加密算法:AES DES RC4 Rabbit TripleDes 那个更好??它们分

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了加密算法:AES DES RC4 Rabbit TripleDes 那个更好??它们分相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

加密算法:AES DES RC4 Rabbit TripleDes 那个更好??它们分别被用在那些方面呢??

参考技术A DES不够安全。AES, TripleDes, RC4都可以。 Rabbit没听说过。
除了Rabbit,其他都是单钥体制的加密算法。就是用来加密而已。

一般的加密系统应该包括密钥产生,分配和管理的一个系统,分配的时候还会用到公钥体制用来加密密钥和传输密钥并用来签名。经常用的公钥算法是RSA。密钥是有时间限制的。用了时间太长了就得重新换一个避免被破解掉。本回答被提问者和网友采纳

正确使用AES对称加密

正确使用AES对称加密

经常我看到项目中有人使用了对称加密算法,用来加密客户或项目传输中的部分数据。但我注意到开发 人员由于不熟悉原理,或者简单复制网上的代码示例,有导致代码存在安全风险。

我经常遇到的问题,有如下:

  • 如使用了过时的加密算法(如DES)

  • 设置了不安全的加密模式(ECB)

  • 不正确地处理初始向量(IV)

对称加密算法

算法 位长 建议
RC4 40
DES 56
3DES 112
AES 128

TL;DR:

RC4/DES/3DES都 不符合 加密/破解的安全性要求。

DES是56位加密,听起来感觉3DES应该是168位,但实际上其有效加密位长只有112位。

其它更长的加密算法,如AES 192位/AES 256位也符合要求。

加密模式

TL;DR: 不要使用ECB。

ECB不需要初始向量(IV),这个“惊人”的发现常常让开发简单粗暴地设计为ECB。ECB的问题在于输入和输出存在非常明显的关联,攻击者可以从输出轻松地猜出输入数据。

C#的AES算法默认模式为CBC,该算法没有上述的安全问题,而且最为通用,可以使用该模式。

初始向量

TL;DR:
初始向量 必须 为完全随机数,完全随机数应该使用RandomNumberGenerator进行加密。

回想这个问题,数据加密完后,该发送什么给接收方?仅数据?那么初始向量(IV)怎么办?

大多数开发选择的办法是,写一个固定的初始向量(IV)用于加密,然后解密时,也使用相同的初始向量。这样就导致相同的输入会产生相同的输出。

为什么相同的输入应该产生不同的输出?因为根据历史经验,攻击者可以获取一些信息,知道某个确定输入的含义。一旦再次捕获到相同的加密数据,就能轻易破解。

所以,发送数据应该包含:版本+初始向量+数据。

面向字符串

加密是面向字节还是字符串?我认为应该面向字节。如果面向字符串,那么很多问题很难受到重视。

试着回答这个问题:

  • 用户的密码是什么样子的?

  • 是长度为固定32位的HEX字符吗?如1C8F7B2C9759209C6ACC3C105D39BBAC

  • 还是用户想输入什么就输入什么?如My-Super-Str0ng-Password!!

我认为加密算法应该面向字节流/字节数据,而不是字符串。将字符串发送给客户、放在JSON中进行端对端传输,是没什么毛病的做法。但基于以下原因,我强烈建议加密/解密算法要基于字节数据:

  • 避免密码太长或太短的问题

  • 来回转换为字符串效率低下

  • 字符串转换为字节数组容易,其它数据序列化为字节数据也容易

我的加密/解密方法

// 代码按原样提供,可随意使用,但不对其安全性作任何保证。
string Encrypt(string password, string purpose, byte[] plainBytes)
{
byte[] key = PasswordToKey(password, purpose);
using (var aes = Aes.Create())
{
aes.Key = key;
using (ICryptoTransform encryptor = aes.CreateEncryptor())
{
byte[] cipherBytes = encryptor.TransformFinalBlock(plainBytes, 0, plainBytes.Length);
byte[] packedBytes = Pack(
version: 1,
iv: aes.IV,
cipherBytes: cipherBytes);
return Base64UrlEncode(packedBytes);
}
}
}

byte[] Decrypt(string packedString, string password, string purpose)
{
byte[] key = PasswordToKey(password, purpose);
byte[] packedBytes = Base64UrlDecode(packedString);
(byte version, byte[] iv, byte[] cipherBytes) = Unpack(packedBytes);
using (var aes = Aes.Create())
{
using (ICryptoTransform decryptor = aes.CreateDecryptor(key, iv))
{
return decryptor.TransformFinalBlock(cipherBytes, 0, cipherBytes.Length);
}
}
}

其中公共方法:

// 代码按原样提供,可随意使用,但不对其安全性作任何保证。
byte[] PasswordToKey(string password, string purpose)
{
using (var hmac = new HMACMD5(Encoding.UTF8.GetBytes(purpose)))
{
return hmac.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(password));
}
}

string Base64UrlEncode(byte[] bytes)
{
return Convert.ToBase64String(bytes)
.Replace("/", "_")
.Replace("+", "-")
.Replace("=", "");
}

byte[] Base64UrlDecode(string base64Url)
{
return Convert.FromBase64String(base64Url
.Replace("_", "/")
.Replace("-", "+"));
}

(byte version, byte[] iv, byte[] cipherBytes) Unpack(byte[] packedBytes)
{
if (packedBytes[0] == 1)
{
// version 1
return (1, packedBytes[1..1 + 16], packedBytes[1 + 16..]);
}
else
{
throw new NotImplementedException("unknown version");
}
}

byte[] Pack(byte version, byte[] iv, byte[] cipherBytes)
{
return new[] { version }.Concat(iv).Concat(cipherBytes).ToArray();
}

解释:

  • Base64UrlEncode/Decode:用于将字符串在Url上传输,将+/=转换成:-_

  • Pack/Unpack:将版本/初始向量/密文打包/解包

  • PasswordToKey:将长度不一样密码,加上purpose,转换为长度一样的key,其中改成HMACSHA256可以使用256位的AES算法。

测试代码:

// 代码按原样提供,可随意使用,但不对其安全性作任何保证。
string purpose = "这个算法是用来搞SSO的";
// 返回:AcfCe3AQcmNkeNThv-u09H_HyGKy_iRy-7uGiW0IZOHI
Encrypt("密码here", purpose, Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
// 返回:Hello World
Encoding.UTF8.GetString(Decrypt("AcfCe3AQcmNkeNThv-u09H_HyGKy_iRy-7uGiW0IZOHI", "密码here", purpose));


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