ThreadLocal 内存泄漏 代码演示 实例演示
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阅读本文前请先阅读: ThreadLocal内存泄露原因分析
线程本地变量相关的博客目录
- ThreadLocal内存泄露原因分析
- ThreadLocal 内存泄漏 代码演示 实例演示
- InheritableThreadLocal:子线程继承父线程的本地变量
- 当InheritableThreadLocal遇到线程池:主线程本地变量修改后,子线程无法读取到新值
- transmittable-thread-local:解决线程池之间ThreadLocal本地变量传递的问题
不使用ThreadLocal
下面这段程序创建了一个有5个线程的线程池。
每个线程致性都申请5M大小的堆空间。
public class MyThreadLocalOOM1
public static final Integer SIZE = 500;
static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, 5, 1,
TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
static class LocalVariable //总共有5M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 5];
public static void main(String[] args)
try
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
executor.execute(() ->
new LocalVariable();
System.out.println("开始执行");
);
Thread.sleep(100);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
使用JDK自带的VisualVM来观察对内存占用情况,下图中锯齿状的蓝色区域是堆已经使用的空间大小,可以看到在0-70内,这是因为每个线程都会申请5M空间,过一小段时间后,就会触发一次youngGC, 内存就会释放。
在19:30:36处我手动触发了一次GC ,可以看到堆空间基本都释放。
说明LocalVariable全都释放,未发生内存泄漏。
使用ThreadLocal,但不remove
public class MyThreadLocalOOM2
public static final Integer SIZE = 500;
static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, 5, 1,
TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
static class LocalVariable //总共有5M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 5];
static ThreadLocal<LocalVariable> local = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args)
try
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
executor.execute(() ->
local.set(new LocalVariable());
System.out.println("开始执行");
);
Thread.sleep(100);
local = null;//这里设置为null,依旧会造成内存泄漏
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
上面代码中定义了static
的ThreadLocal变量local, 但是当for循环致性完毕后,又将local设置为null。普通对象,此时就没有强引用了,当GC时就会被回收掉。
但是通过下面图可以看到,即使for循环结束后手动触发了GC,堆内存空间依旧占用约25MB空间,正好是线程池中5个线程的LocalVariable对象的空间和。
所以发生了内存泄漏。
发生内存泄漏的原因见 ThreadLocal内存泄露原因分析
使用Thread Local,且remove
public class MyThreadLocalOOM3
public static final Integer SIZE = 500;
static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, 5, 1,
TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
static class LocalVariable //总共有5M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 5];
final static ThreadLocal<LocalVariable> local = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args)
try
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
executor.execute(() ->
local.set(new LocalVariable());
System.out.println("开始执行");
local.remove();
);
Thread.sleep(100);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
上面代码中,线程致性完成后,都调用了local.remove()
来将threadLocal内的对象删除。下图中可以看到在手动触发GC后,对内存全部释放,未发生内存泄漏。
单线程演示内存泄漏
public class MyThreadLocalOOM4
public static final Integer SIZE = 500;
static class LocalVariable //总共有50M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 50];
static ThreadLocal<LocalVariable> local = new ThreadLocal<>();
static LocalVariable localVariable;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
localVariable = new LocalVariable();
local.set(new LocalVariable());
System.out.println("开始执行");
Thread.sleep(100);
local = null;
localVariable = null;
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
while (true)
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
从结果中可以看到,localVariable的50MB空间释放了,但是ThreadLocal中存放的50MB空间没有释放。
引用
像下面代码,stu是再for外面定义的,线程内每次都使用这个stu对象,那么依旧会有线程安全问题,因为该stu对象还是多线程之间共享这个对象。
所以一定要再每个线程内new对象,避免多线程共享。
也可以自己实现MyThreadLocal,来手动复制对象,避免复用同一个对象
public class MyThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T>
public void set(T value)
String s = JSONObject.toJSONString(value);
super.set((T) JSONObject.parseObject(s, value.getClass()));
以上是关于ThreadLocal 内存泄漏 代码演示 实例演示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
18.一篇文章,从源码深入详解ThreadLocal内存泄漏问题
transmittable-thread-local:解决线程池之间ThreadLocal本地变量传递的问题