模板引擎freemarker模板引擎的常用命令介绍
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了模板引擎freemarker模板引擎的常用命令介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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前言:
1.前面基于Springboot的单体项目介绍已经完结了,至于项目中的其他功能实现我这里就不打算介绍了,因为涉及的知识点不难,而且都是简单的CRUD操作,假如有兴趣的话可以私信我我再看看要不要写几篇文章做个介绍。
2.完成上一阶段的学习,我就投入到了微服务的学习当中,所用教程为B站上面黑马的微服务教程。由于我的记性不是很好,所以对于新事物的学习我比较喜欢做笔记以加强理解,在这里我会将笔记的重点内容做个总结发布到“微服务学习”笔记栏目中。我是赵四,一名有追求的程序员,希望大家能多多支持,能给我点个关注就更好了。
目录
一:🧸freemarker简介
FreeMarker 是一款 模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(html网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。 它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件。
模板编写为FreeMarker Template Language (FTL)。它是简单的,专用的语言,不是像php那样成熟的编程语言。 那就意味着要准备数据在真实编程语言中来显示,比如数据库查询和业务运算, 之后模板显示已经准备好的数据。在模板中,你可以专注于如何展现数据, 而在模板之外可以专注于要展示什么数据。
常用的java模板有jsp、Velocity、thmeleaf、freemarker等,它们之间的区别如下:
1.Jsp 为 Servlet 专用,不能单独进行使用。
2.Thymeleaf 为新技术,功能较为强大,但是执行的效率比较低。
3.Velocity从2010年更新完 2.0 版本后,便没有在更新。Spring Boot 官方在 1.4 版本后对此也不在支持,虽然 Velocity 在 2017 年版本得到迭代,但为时已晚。
4.Freemarker性能较好,是一款强大且轻量的模板语言。
二:🧸环境搭建
1.🧩创建工程&引入依赖
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
</dependency>
<!-- lombok -->
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<!-- apache 对 java io 的封装工具库 -->
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>1.3.2</version>
</dependency>
</dependencies>
2.🧩添加配置文件
server:
port: 8881 #服务端口
spring:
application:
name: freemarker-demo #指定服务名
freemarker:
cache: false #关闭模板缓存,方便测试
settings:
template_update_delay: 0 #检查模板更新延迟时间,设置为0表示立即检查,如果时间大于0会有缓存不方便进行模板测试
suffix: .ftl #指定Freemarker模板文件的后缀名
三:🧸模板测试
1.🧩创建一个实体类用于测试
package com.my.freemarker.entity;
import lombok.Data;
import java.util.Date;
@Data
public class Student
private String name;
private int age;
private Date birthday;
private Float money;
2.🧩创建模板
在resources下创建templates,此目录为freemarker的默认模板存放目录。
在templates下创建模板文件 01-basic.ftl ,模板中的插值表达式最终会被freemarker替换成具体的数据。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<b>普通文本 String 展示:</b><br><br>
Hello $name <br>
<hr>
<b>对象Student中的数据展示:</b><br/>
姓名:$stu.name<br/>
年龄:$stu.age
<hr>
</body>
</html>
3.🧩创建Controller
package com.my.freemarker.controller;
import com.my.freemarker.entity.Student;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
@Controller
public class helloController
@GetMapping("/basic")
public String helloTest(Model model)
//1.纯文本形式参数
model.addAttribute("name","freemarker");
//2.实体类相关参数
Student stu = new Student();
stu.setName("小明");
stu.setAge(19);
stu.setMoney(100F);
model.addAttribute("stu",stu);
return "01-basic";
4.🧩创建启动类
package com.my.freemarker;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class FreemarkerApplication
public static void main(String[] args)
SpringApplication.run(FreemarkerApplication.class,args);
5.🧩进行测试
浏览器输入http:localhost:8881/basic
可以看到成功将数据展示出来。
四:🧸Freemarker常用语法
1:🧩基础语法种类
1.注释,即<#-- 内容 -->,介于其之间的内容会被freemarker当做注释处理
2.插值(interpolation):即$..部分,freeremarker会用真实的值代替$..
3.FTL指令:和HTML标记类似,名字前加#予以区分,Freeremarker会解析标签中的表达式或逻辑
<# > FTL指令 </#>
4.文本,进文本信息,这些不是freeremarker的注释、插值、FTL指令的内容会被freeremarker忽略解析,直接输出其内容。
2:🧩集合指令(Map和List)
2.1:🎃创建对应的controller
@GetMapping("/list")
public String list(Model model)
//------------------------------------
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("小强");
stu1.setAge(18);
stu1.setMoney(1000.86f);
stu1.setBirthday(new Date());
//小红对象模型数据
Student stu2 = new Student();
stu2.setName("小红");
stu2.setMoney(200.1f);
stu2.setAge(19);
//将两个对象模型数据存放到List集合中
List<Student> stus = new ArrayList<>();
stus.add(stu1);
stus.add(stu2);
//向model中存放List集合数据
model.addAttribute("stus",stus);
//------------------------------------
//创建Map数据
HashMap<String,Student> stuMap = new HashMap<>();
stuMap.put("stu1",stu1);
stuMap.put("stu2",stu2);
// 3.1 向model中存放Map数据
model.addAttribute("stuMap", stuMap);
return "02-list";
2.2:🎃模板实现
在templates包中添加"02-list.ftl"
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<#-- list 数据的展示 -->
<b>展示list中的stu数据:</b>
<br>
<br>
<table>
<tr>
<td>序号</td>
<td>姓名</td>
<td>年龄</td>
<td>钱包</td>
</tr>
<#list stus as stu>
<tr>
<td>$stu_index+1</td> <!-- index:得到循环的下标,使用方法是在stu后边加"_index",它的值是从0开始 -->
<td>$stu.name</td>
<td>$stu.age</td>
<td>$stu.money</td>
</tr>
</#list>
</table>
<hr>
<#-- Map 数据的展示 -->
<b>map数据的展示:</b>
<br/><br/>
<a href="###">方式一:通过map['keyname'].property</a><br/>
输出stu1的学生信息:<br/>
姓名:$stuMap['stu1'].name<br/>
年龄:$stuMap['stu1'].age<br/>
<br/>
<a href="###">方式二:通过map.keyname.property</a><br/>
输出stu2的学生信息:<br/>
姓名:$stuMap.stu2.name<br/>
年龄:$stuMap.stu2.age<br/>
<br/>
<a href="###">遍历map中两个学生信息:</a><br/>
<table>
<tr>
<td>序号</td>
<td>姓名</td>
<td>年龄</td>
<td>钱包</td>
</tr>
<#list stuMap?keys as key >
<tr>
<td>$key_index</td>
<td>$stuMap[key].name</td>
<td>$stuMap[key].age</td>
<td>$stuMap[key].money</td>
</tr>
</#list>
</table>
<hr>
</body>
</html>
2.3:🎃测试
在浏览器地址栏输入http:localhost:8881/list
可以看到成功将数据展示
3.🧩if指令
if 指令即判断指令,是常用的FTL指令,freemarker在解析时遇到if会进行判断,条件为真则输出if中间的内容,否则跳过内容不再输出。
<#if ></if>
使用list指令中的数据作为数据模型,将名字为“小红”的数据输出为红色
<#list stus as stu>
<#if stu.name = '小红'>
<tr style="color: red">
<td>$stu_index+1</td> <!-- index:得到循环的下标,使用方法是在stu后边加"_index",它的值是从0开始 -->
<td>$stu.name</td>
<td>$stu.age</td>
<td>$stu.money</td>
</tr>
<#else >
<tr>
<td>$stu_index+1</td>
<td>$stu.name</td>
<td>$stu.age</td>
<td>$stu.money</td>
</tr>
</#if>
</#list>
可以看到成功将“小红”变为红色。
4.🧩运算符
4.1:🎃算术运算符
FreeMarker表达式中支持+、-、*、/、%操作,只需要将运算表达式放入$中即可。
4.2:🎃比较运算符
-
=
或者==
:判断两个值是否相等. -
!=
:判断两个值是否不等. -
>
或者gt
:判断左边值是否大于右边值 -
>=
或者gte
:判断左边值是否大于等于右边值 -
<
或者lt
:判断左边值是否小于右边值 -
<=
或者lte
:判断左边值是否小于等于右边值
4.3:🎃逻辑运算符
-
逻辑与:&&
-
逻辑或:||
-
逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 。
5.🧩空值处理
5.1:🎃判断某变量是否存在使用 “??”
用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false
例:为防止stus为空报错可以加上判断如下:
<#if stus??>
<#list stus as stu>
......
</#list>
</#if>
5.2:🎃缺失变量默认值使用 “!”
-
使用!要以指定一个默认值,当变量为空时显示默认值
例: $name!''表示如果name为空显示空字符串。
-
如果是嵌套对象则建议使用()括起来
例: $(stu.bestFriend.name)!''表示,如果stu或bestFriend或name为空默认显示空字符串。
6.🧩内建函数
内建函数语法格式: 变量+?+函数名称
6.1:🎃和到某个集合的大小
$集合名?size
6.2:🎃日期格式化
显示年月日: $today?date
显示时分秒:$today?time
显示日期+时间:$today?datetime
自定义格式化: $today?string("yyyy年MM月")
6.3:🎃内建函数c
model.addAttribute("point", 102920122);
point是数字型,使用$point会显示这个数字的值,每三位使用逗号分隔。
如果不想显示为每三位分隔的数字,可以使用c函数将数字型转成字符串输出
$point?c
6.4:🎃将json字符串转成对象
一个例子:
其中用到了 assign标签,assign的作用是定义一个变量。
<#assign text="'bank':'工商银行','account':'10101920201920212'" />
<#assign data=text?eval />
开户行:$data.bank 账号:$data.account
7.🧩静态化测试
之前的测试都是SpringMVC将Freemarker作为视图解析器(ViewReporter)来集成到项目中,工作中,有的时候需要使用Freemarker原生Api来生成静态内容,下面一起来学习下原生Api生成文本文件(这里选择生成html文件)。
7.1:🎃修改application.yml文件
添加以下模板存放位置的配置信息,完整配置如下:
server:
port: 8881 #服务端口
spring:
application:
name: freemarker-demo #指定服务名
freemarker:
cache: false #关闭模板缓存,方便测试
settings:
template_update_delay: 0 #检查模板更新延迟时间,设置为0表示立即检查,如果时间大于0会有缓存不方便进行模板测试
suffix: .ftl #指定Freemarker模板文件的后缀名
template-loader-path: classpath:/templates #模板存放位置
7.2:🎃在test下创建测试类
package com.my.freemarker.test;
import com.my.freemarker.FreemarkerApplication;
import com.my.freemarker.entity.Student;
import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
import freemarker.template.TemplateException;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.*;
@SpringBootTest(classes = FreemarkerApplication.class)
@RunWith(SpringRunner.class)
public class FreemarkerTest
@Autowired
private Configuration configuration;
@Test
public void test() throws IOException, TemplateException
//freemarker模板对象,获取模板
Template template = configuration.getTemplate("02-list.ftl");
Map params = getData();
template.process(params,new FileWriter("d:/headlinesPro/list.html"));
private Map getData()
Map<String,Object> map = new HashMap<>();
//数据模型构建
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("小强");
stu1.setAge(19);
stu1.setMoney(100F);
stu1.setBirthday(new Date());
Student stu2 = new Student();
stu2.setName("小红");
stu2.setAge(20);
stu2.setMoney(1000F);
stu2.setBirthday(new Date());
//将两个对象放入List
List<Student> list = new ArrayList<>();
list.add(stu1);
list.add(stu2);
//向map中存放list数据
map.put("stus",list);
//创建mao数据
HashMap<String,Student> stuMap = new HashMap<>();
stuMap.put("stu1",stu1);
stuMap.put("stu2",stu2);
//向Map中存放Map数据
map.put("stuMap",stuMap);
return map;
7.3:🎃结果展示
可以看到成功生成html文件,打开文件:
以上是关于模板引擎freemarker模板引擎的常用命令介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章