Day682.Nio2Endpoint组件:Tomcat如何实现异步I/O -深入拆解 Tomcat & Jetty
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day682.Nio2Endpoint组件:Tomcat如何实现异步I/O -深入拆解 Tomcat & Jetty相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Nio2Endpoint组件:Tomcat如何实现异步I/O
Hi,我是阿昌
,今天学习的是关于Tomcat如何实现异步I/O的Nio2Endpoint组件
。
Java 提供了 BIO、NIO 和 NIO.2 这些 API 来实现这些 I/O 模型。
BIO 是我们最熟悉的同步阻塞,NIO 是同步非阻塞,那 NIO.2 又是什么呢?
NIO 已经足够好了,为什么还要 NIO.2 呢?NIO 和 NIO.2 最大的区别是,一个是同步一个是异步。
异步最大的特点
是,应用程序不需要自己去触发数据从内核空间到用户空间的拷贝。
为什么是应用程序去“触发”数据的拷贝,而不是直接从内核拷贝数据呢?
这是因为应用程序是不能访问内核空间的,因此数据拷贝肯定是由内核来做,关键是谁来触发这个动作。
-
是内核主动将数据拷贝到用户空间并通知应用程序。
-
还是等待应用程序通过 Selector 来查询,当数据就绪后,应用程序再发起一个 read 调用,这时内核再把数据从内核空间拷贝到用户空间。
需要注意的是,数据从内核空间拷贝到用户空间这段时间,应用程序还是阻塞的。所以你会看到异步的效率是高于同步的,因为异步模式下应用程序始终不会被阻塞。
下面我以网络数据读取为例,来说明异步模式的工作过程。
首先,应用程序在调用 read API 的同时告诉内核两件事情:
- 数据准备好了以后拷贝到哪个 Buffer,以及调用哪个回调函数去处理这些数据。
- 之后,内核接到这个 read 指令后,等待网卡数据到达,数据到了后,产生硬件中断,内核在中断程序里把数据从网卡拷贝到内核空间,接着做 TCP/IP 协议层面的数据解包和重组,再把数据拷贝到应用程序指定的 Buffer,最后调用应用程序指定的回调函数。
同步与异步的区别:
在异步模式下,应用程序当了“甩手掌柜”,内核则忙前忙后,但最大限度提高了 I/O 通信的效率。
Windows 的 IOCP 和 Linux 内核 2.6 的 AIO 都提供了异步 I/O 的支持,Java 的 NIO.2 API 就是对操作系统异步 I/O API 的封装。
一、Java NIO.2 回顾
重点关注 Tomcat 是如何实现异步 I/O 模型
的,但在这之前, 回顾下如何用 Java 的 NIO.2 API
来编写一个服务端程序。
public class Nio2Server
void listen()
//1.创建一个线程池
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
//2.创建异步通道群组
AsynchronousChannelGroup tg = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(es, 1);
//3.创建服务端异步通道
AsynchronousServerSocketChannel assc = AsynchronousServerSocketChannel.open(tg);
//4.绑定监听端口
assc.bind(new InetSocketAddress(8080));
//5. 监听连接,传入回调类处理连接请求
assc.accept(this, new AcceptHandler());
上面的代码主要做了 5 件事情:
- 创建一个线程池,这个线程池用来执行来自内核的回调请求。
- 创建一个 AsynchronousChannelGroup,并绑定一个线程池。
- 创建 AsynchronousServerSocketChannel,并绑定到 AsynchronousChannelGroup。
- 绑定一个监听端口。
- 调用 accept 方法开始监听连接请求,同时传入一个回调类去处理连接请求。请你注意,accept 方法的第一个参数是 this 对象,就是 Nio2Server 对象本身,我在下文还会讲为什么要传入这个参数。
为什么需要创建一个线程池呢?
其实在异步 I/O 模型里,应用程序不知道数据在什么时候到达,因此向内核注册回调函数,当数据到达时,内核就会调用这个回调函数。
同时为了提高处理速度,会提供一个线程池给内核使用,这样不会耽误内核线程的工作,内核只需要把工作交给线程池就立即返回了。
看看处理连接的回调类 AcceptHandler 是什么样的。
//AcceptHandler类实现了CompletionHandler接口的completed方法。它还有两个模板参数,第一个是异步通道,第二个就是Nio2Server本身
public class AcceptHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Nio2Server>
//具体处理连接请求的就是completed方法,它有两个参数:第一个是异步通道,第二个就是上面传入的Nioserver对象
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel asc, Nio2Server attachment)
//调用accept方法继续接收其他客户端的请求
attachment.assc.accept(attachment, this);
//1. 先分配好Buffer,告诉内核,数据拷贝到哪里去
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
//2. 调用read函数读取数据,除了把buf作为参数传入,还传入读回调类
channel.read(buf, buf, new ReadHandler(asc));
我们看到它实现了 CompletionHandler 接口,下面我们先来看看 CompletionHandler 接口
的定义。
public interface CompletionHandler<V,A>
void completed(V result, A attachment);
void failed(Throwable exc, A attachment);
CompletionHandler 接口有两个模板参数 V 和 A,分别表示 I/O 调用的返回值和附件类。
比如 accept 的返回值就是 AsynchronousSocketChannel,而附件类由用户自己决定,在 accept 的调用中,我们传入了一个 Nio2Server。
因此 AcceptHandler 带有了两个模板参数:AsynchronousSocketChannel 和 Nio2Server。
CompletionHandler 有两个方法:completed 和 failed,分别在 I/O 操作成功和失败时调用。
completed 方法有两个参数,其实就是前面说的两个模板参数。也就是说,Java 的 NIO.2 在调用回调方法时,会把返回值和附件类当作参数传给 NIO.2 的使用者。
看看处理读的回调类 ReadHandler 长什么样子。
public class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>
//读取到消息后的处理
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment)
//attachment就是数据,调用flip操作,其实就是把读的位置移动最前面
attachment.flip();
//读取数据
...
void failed(Throwable exc, A attachment)
...
read 调用的返回值是一个整型数,所以我们回调方法里的:
-
第一个参数就是一个整型,表示有多少数据被读取到了 Buffer 中。
-
第二个参数是一个 ByteBuffer,这是因为我们在调用 read 方法时,把用来存放数据的 ByteBuffer 当作附件类传进去了,所以在回调方法里,有 ByteBuffer 类型的参数,我们直接从这个 ByteBuffer 里获取数据。
二、Nio2Endpoint
Nio2Endpoint组件构成图 :
从图上看,总体工作流程跟 NioEndpoint 是相似的。
- LimitLatch 是连接控制器,它负责控制最大连接数。
- Nio2Acceptor 扩展了 Acceptor,用异步 I/O 的方式来接收连接,跑在一个单独的线程里,也是一个线程组。Nio2Acceptor 接收新的连接后,得到一个 AsynchronousSocketChannel,Nio2Acceptor 把 AsynchronousSocketChannel 封装成一个 Nio2SocketWrapper,并创建一个 SocketProcessor 任务类交给线程池处理,并且 SocketProcessor 持有 Nio2SocketWrapper 对象。
- Executor 在执行 SocketProcessor 时,SocketProcessor 的 run 方法会调用 Http11Processor 来处理请求,Http11Processor 会通过 Nio2SocketWrapper 读取和解析请求数据,请求经过容器处理后,再把响应通过 Nio2SocketWrapper 写出。
需要你注意 Nio2Endpoint 跟 NioEndpoint 的一个明显不同点是,Nio2Endpoint 中没有 Poller 组件,也就是没有 Selector。
在异步 I/O 模式下,Selector 的工作交给内核来做了。
1、Nio2Acceptor
和 NioEndpint 一样,Nio2Endpoint 的基本思路是用 LimitLatch 组件来控制连接数,但是 Nio2Acceptor
的监听连接的过程不是在一个死循环里不断地调 accept 方法,而是通过回调函数来完成的。我们来看看它的连接监听方法:
serverSock.accept(null, this);
其实就是调用了 accept 方法
,注意它的第二个参数是 this,表明 Nio2Acceptor 自己就是处理连接的回调类,因此 Nio2Acceptor 实现了 CompletionHandler 接口。
那么它是如何实现 CompletionHandler 接口
的呢?
protected class Nio2Acceptor extends Acceptor<AsynchronousSocketChannel>
implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Void>
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel socket,
Void attachment)
if (isRunning() && !isPaused())
if (getMaxConnections() == -1)
//如果没有连接限制,继续接收新的连接
serverSock.accept(null, this);
else
//如果有连接限制,就在线程池里跑run方法,run方法会检查连接数
getExecutor().execute(this);
//处理请求
if (!setSocketOptions(socket))
closeSocket(socket);
可以看到 CompletionHandler 的两个模板参数分别是 AsynchronousServerSocketChannel 和 Void:
- 第一个参数就是 accept 方法的返回值
- 第二个参数是附件类,由用户自己决定,这里为 Void。
completed 方法的处理逻辑比较简单:
- 如果没有连接限制,继续在本线程中调用 accept 方法接收新的连接。
- 如果有连接限制,就在线程池里跑 run 方法去接收新的连接。那为什么要跑 run 方法呢,因为在 run 方法里会检查连接数,当连接达到最大数时,线程可能会被 LimitLatch 阻塞。为什么要放在线程池里跑呢?这是因为如果放在当前线程里执行,completed 方法可能被阻塞,会导致这个回调方法一直不返回。
接着 completed 方法会调用 setSocketOptions 方法,在这个方法里,会创建 Nio2SocketWrapper 和 SocketProcessor,并交给线程池处理。
2、Nio2SocketWrapper
Nio2SocketWrapper
的主要作用是封装 Channel,并提供接口给 Http11Processor 读写数据。
Http11Processor 是不能阻塞等待数据的,按照异步 I/O 的套路,Http11Processor 在调用 Nio2SocketWrapper 的 read 方法时需要注册回调类,read 调用会立即返回,问题是立即返回后 Http11Processor 还没有读到数据,怎么办呢?
这个请求的处理不就失败了吗?为了解决这个问题,Http11Processor 是通过 2 次 read 调用
来完成数据读取操作的。
- 第一次 read 调用:连接刚刚建立好后,Acceptor 创建 SocketProcessor 任务类交给线程池去处理,Http11Processor 在处理请求的过程中,会调用 Nio2SocketWrapper 的 read 方法发出第一次读请求,同时注册了回调类 readCompletionHandler,因为数据没读到,Http11Processor 把当前的 Nio2SocketWrapper 标记为数据不完整。接着 SocketProcessor 线程被回收,Http11Processor 并没有阻塞等待数据。这里请注意,Http11Processor 维护了一个 Nio2SocketWrapper 列表,也就是维护了连接的状态。
- 第二次 read 调用:当数据到达后,内核已经把数据拷贝到 Http11Processor 指定的 Buffer 里,同时回调类 readCompletionHandler 被调用,在这个回调处理方法里会重新创建一个新的 SocketProcessor 任务来继续处理这个连接,而这个新的 SocketProcessor 任务类持有原来那个 Nio2SocketWrapper,这一次 Http11Processor 可以通过 Nio2SocketWrapper 读取数据了,因为数据已经到了应用层的 Buffer。
这个回调类 readCompletionHandler 的源码如下,最关键的一点是,Nio2SocketWrapper 是作为附件类来传递的,这样在回调函数里能拿到所有的上下文。
this.readCompletionHandler = new CompletionHandler<Integer, SocketWrapperBase<Nio2Channel>>()
public void completed(Integer nBytes, SocketWrapperBase<Nio2Channel> attachment)
...
//通过附件类SocketWrapper拿到所有的上下文
Nio2SocketWrapper.this.getEndpoint().processSocket(attachment, SocketEvent.OPEN_READ, false);
public void failed(Throwable exc, SocketWrapperBase<Nio2Channel> attachment)
...
三、总结
在异步 I/O 模型里,内核做了很多事情,它把数据准备好,并拷贝到用户空间,再通知应用程序去处理,也就是调用应用程序注册的回调函数。Java 在操作系统 异步 IO API 的基础上进行了封装,提供了 Java NIO.2 API,而 Tomcat 的异步 I/O 模型就是基于 Java NIO.2 实现的。
由于 NIO 和 NIO.2 的 API 接口和使用方法完全不同,可以想象一个系统中如果已经支持同步 I/O,要再支持异步 I/O,改动是比较大的,很有可能不得不重新设计组件之间的接口。
但是 Tomcat 通过充分的抽象,比如 SocketWrapper 对 Channel 的封装,再加上 Http11Processor 的两次 read 调用,巧妙地解决了这个问题,使得协议处理器 Http11Processor 和 I/O 通信处理器 Endpoint 之间的接口保持不变。
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