王道数据结构(顺序表上基本操作的实现)

Posted 晨沉宸辰

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了王道数据结构(顺序表上基本操作的实现)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

#include<iostream>
using namespace std;
//#define MaxSize 50 //线性表最大长度
#define InitSize 100 //表长度初始定义
typedef int ElemType;
//typedef struct  
// ElemType data[MaxSize]; //线性表元素
// int length; //线性表当前长度
//SqList; //顺序表类型定义
//线性表中的元素位序从1开始,而数组中元素的下标从0开始
typedef struct  
    ElemType* data;            //指示动态分配数组的指针
    int length;                //顺序表当前长度
    int MaxSize;               //数组的最大容量
SqList;                       //动态分配数组顺序表的类型定义
/*初始化表*/
void InitList(SqList& L)  
    L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * InitSize);  //C风格
    //L.data = new ElemType[InitSize]; //C++风格
    if (!L.data) exit(0);
    L.length = 0;           //空表的长度为0
    L.MaxSize = InitSize;   //初始数据元素存储容量

/*求表长*/
int Length(SqList& L)  
    return L.length;

/* 按位查找操作: 查找第i个位置上的元素 */
int GetElem(SqList& L, int i)  
    if (i<1 || i>L.length)  
        return -1;
    
    return L.data[i - 1];

/*判空操作*/
bool empty(SqList L)  
    return L.length == 0;

/*输出操作:*/
void PrintList(SqList L)  
    if (empty(L)) cout << "SqList is Empty!" << endl;
    else  
        for (int i = 0; i < L.length; i++)  
            cout << L.data[i] << " ";
        
        cout << endl;
    

/*清空线性表*/
bool ClearList(SqList& L)  
    L.length = 0;
    return true;

/*销毁操作*/
void DestoryList(SqList& L)  
    delete[] L.data;
    L.data = NULL;
    L.length = 0;
    L.MaxSize = 0;

/* 顺序表插入操作: 顺序表的第i(1~L.length)个位置插入新元素e 若i的位置不合法,返回false,否则,将顺序表的第i个元素及之后所有元素后移一位 空出第i个位置,将新元素e插入,顺序表长度加1. */
bool ListInsert(SqList& L, int i, ElemType e)  
    if (i<1 || i>L.length+1)   //判断插入的位置是否合法
        return false;
    
    if (L.length >= L.MaxSize)    //当前存储空间满,无法插入
        return false;
    
    for (int j = L.length; j >= i; j--)    //将第i个元素及之后的元素后移一位
        L.data[j] = L.data[j - 1];
    
    L.data[i - 1] = e;              //在位置i处放入e
    L.length++;
    //cout << L.length << " zhi:" << L.data[i - 1] << endl;
    return true;

/* 删除操作: 删除顺序表中第i个位置的元素,若成功返回true,并将被删除元素用引用 变量e返回,否则返回false */
bool ListDetele(SqList& L, int i, ElemType& e)  
    if (i<1 || i>L.length)   //判断删除的位置是否合法
        return false;
    
    e = L.data[i - 1];        //将被删除的元素赋值给e
    for (int j = i; j < L.length;j++)    //第i个位置后的元素前移一位
        L.data[j - 1] = L.data[j];
    
    L.length--;               //线性表长度减1
    return true;

/* 按值查找: 查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序 */
int LocateElem(SqList L, ElemType e)  
    for (int i = 0; i < L.length;i++)  
        if (L.data[i] == e)      //找到e,返回位序i+1
            return i + 1;
        
    
    return 0;            //查找失败。

int main()  
    SqList list;
    ElemType t;
    InitList(list);          //初始化
    for (int i = 1; i <= 10; i++)   //插入数据
        ListInsert(list, i, i+10);
    
    PrintList(list);  //遍历线性表
    cout << "Length: " << Length(list) << endl;
    cout << "按值查找: " << LocateElem(list,15) << endl;
    cout << "按位查找: " << GetElem(list, 5) << endl;
    cout << "Delete Elem: "; 
    ListDetele(list, 2, t);
    cout << t << endl;
    PrintList(list);
    cout << "Clear List: ";
    ClearList(list);
    PrintList(list);
    return 0;

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以上是关于王道数据结构(顺序表上基本操作的实现)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

顺序存储和链式存储线性表的基本操作(王道)

顺序表上基本运算的实现

(王道408考研数据结构)第二章线性表-第三节5:顺序表和链表的比较

王道考研|笔记&补充线性表之顺序表

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