腐蚀Rust配置要求

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了腐蚀Rust配置要求相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

电脑型号 宏碁 Shangqi N4610 台式电脑
操作系统 Windows 8.1 专业版 32位 ( DirectX 11 )

处理器 英特尔 Celeron(赛扬) G540 @ 2.50GHz 双核
主板 宏碁 H61H2-AM (英特尔 H61 芯片组)
内存 2 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 日立 HDS721616PLA380 ( 160 GB / 7200 转/分 )
显卡 英特尔 HD Graphics Family ( 767 MB / 宏碁 )
显示器 宏碁 ACR022C Acer G205HV ( 19.9 英寸 )
光驱 日立-LG DVDROM DH40N DVD光驱
声卡 瑞昱 ALC662 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 宏碁

腐蚀Rust最低配置:

OS: Windows XP

Processor: 4 ghz

Memory: 8 GB RAM

DirectX: Version 9.0

Hard Drive: 1 GB available space

腐蚀Rust推荐配置:

OS: Windows 8.1

Processor: 3 ghz

Memory: 8 GB RAM

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Hard Drive: 2 GB available space

扩展资料:

游戏特色

本作的游戏体验非常黑暗,游戏中玩家之间的利用、背叛、抢夺、杀戮很常见,可以说如果你不是和一个好基友一起进行游戏,你的整个游戏过程都将会非常艰辛,必须时刻保持着高度的戒心。

几乎没有谁是真正可以信任的,任何友好问候的背后都可能暗藏着凶险的杀机,更别提大部分人都很不友好,如果你胆敢在某些高富帅的房子前瞎晃,很快就会被房顶的狙击手灭掉。

游戏是采取PVP(player vs player),玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何资源。游戏除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。

参考资料来源:百度百科—腐蚀

参考技术A 游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

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参考技术B 【◆】【你好】【◆】
.
rust腐蚀游戏配置要求

  最低配置要求:
  操作系统:Windows XP
  处理器:2 GHz的
  内存:4 G
  DirectX:9.0
  硬盘:1 G

  推荐
  操作系统:Windows 8.1
  处理器:3 GHz的
  内存:8 G
  DirectX:11.0
  硬盘:2 G

没戏,你的CPU和内存都达不到,不升级硬件玩不了,要不就再加2G内存就最低特效能玩了,
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不知为啥,这款游戏配置要求里没提到对显卡的需求~你试试吧,不行显卡也得换哦~
.
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为啥 Rust 编译器要求我限制泛型类型参数的生命周期(错误 E0309)?

【中文标题】为啥 Rust 编译器要求我限制泛型类型参数的生命周期(错误 E0309)?【英文标题】:Why does the Rust compiler request I constrain a generic type parameter's lifetime (error E0309)?为什么 Rust 编译器要求我限制泛型类型参数的生命周期(错误 E0309)? 【发布时间】:2016-12-02 06:31:32 【问题描述】:

为什么 Rust 编译器会发出一个错误,要求我在以下结构中限制泛型参数的生命周期?

pub struct NewType<'a, T> 
    x: &'a T,

error[E0309]: the parameter type `T` may not live long enough
 --> src/main.rs:2:5
  |
2 |     x: &'a T,
  |     ^^^^^^^^
  |
  = help: consider adding an explicit lifetime bound `T: 'a`...
note: ...so that the reference type `&'a T` does not outlive the data it points at
 --> src/main.rs:2:5
  |
2 |     x: &'a T,
  |     ^^^^^^^^

我可以通过更改来修复它

pub struct NewType<'a, T>
where
    T: 'a,

    x: &'a T,

我不明白为什么必须将T: 'a 部分添加到结构定义中。我想不出T 中包含的数据比对T 的引用更有效的方法。 x 的引用对象需要比 NewType 结构更长寿,如果 T 是另一个结构,那么它包含的任何引用也需要满足相同的标准。

是否存在需要这种类型的注释的具体示例,或者 Rust 编译器只是迂腐?

【问题讨论】:

这会与关联类型混淆。你必须绑定 ::Associated: 'a 即使你已经绑定了 T 的生命周期,这不会对我来说真的很有意义。 【参考方案1】:

T: 'a 的意思是T 中的任何引用都必须比'a 寿命长。

这意味着你不能这样做:

let mut o: Option<&str> = Some("foo");
let mut nt = NewType  x: &o ;  // o has a reference to &'static str, ok.


    let s = "bar".to_string();
    let o2: Option<&str> = Some(&s);
    nt.x = &o2;

这会很危险,因为nt 在块之后会有一个对s 的悬空引用。在这种情况下,它会抱怨o2 的寿命也不够长。

我想不出一种方法可以让 &amp;'a 引用包含较短生命周期的引用,并且显然编译器知道以某种方式(因为它告诉你添加约束)。但是我认为在某些方面说明限制是有帮助的,因为它使借用检查器不那么神奇:您可以仅从类型声明和函数签名来推断它,而不必查看字段是如何定义的(通常是实现文档中没有的详细信息)或函数的实现方式。

【讨论】:

我同意直言不讳从来都不是一件坏事。我总是问“源是否比目标更长寿”的问题,并且以这种心态很难写出你的例子,因为我隐含地知道编译器会拒绝它。感谢您提供简单而清晰的示例。

以上是关于腐蚀Rust配置要求的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

腐蚀rust 配置要求

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正版RUST腐蚀 进了服务器之后一直在加载 就是进不了游戏画面。等了很久很久 。跪求大神解答!!!!!