腐蚀Rust配置要求
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了腐蚀Rust配置要求相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
电脑型号 宏碁 Shangqi N4610 台式电脑
操作系统 Windows 8.1 专业版 32位 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 Celeron(赛扬) G540 @ 2.50GHz 双核
主板 宏碁 H61H2-AM (英特尔 H61 芯片组)
内存 2 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 日立 HDS721616PLA380 ( 160 GB / 7200 转/分 )
显卡 英特尔 HD Graphics Family ( 767 MB / 宏碁 )
显示器 宏碁 ACR022C Acer G205HV ( 19.9 英寸 )
光驱 日立-LG DVDROM DH40N DVD光驱
声卡 瑞昱 ALC662 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 宏碁
腐蚀Rust最低配置:
OS: Windows XP
Processor: 4 ghz
Memory: 8 GB RAM
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 1 GB available space
腐蚀Rust推荐配置:
OS: Windows 8.1
Processor: 3 ghz
Memory: 8 GB RAM
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space
扩展资料:
游戏特色
本作的游戏体验非常黑暗,游戏中玩家之间的利用、背叛、抢夺、杀戮很常见,可以说如果你不是和一个好基友一起进行游戏,你的整个游戏过程都将会非常艰辛,必须时刻保持着高度的戒心。
几乎没有谁是真正可以信任的,任何友好问候的背后都可能暗藏着凶险的杀机,更别提大部分人都很不友好,如果你胆敢在某些高富帅的房子前瞎晃,很快就会被房顶的狙击手灭掉。
游戏是采取PVP(player vs player),玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何资源。游戏除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。
参考资料来源:百度百科—腐蚀
参考技术A 游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"台式机(AMD平台)性能如何优化
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rust腐蚀游戏配置要求
最低配置要求:
操作系统:Windows XP
处理器:2 GHz的
内存:4 G
DirectX:9.0
硬盘:1 G
推荐
操作系统:Windows 8.1
处理器:3 GHz的
内存:8 G
DirectX:11.0
硬盘:2 G
没戏,你的CPU和内存都达不到,不升级硬件玩不了,要不就再加2G内存就最低特效能玩了,
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不知为啥,这款游戏配置要求里没提到对显卡的需求~你试试吧,不行显卡也得换哦~
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如果你认为我的解答对解决你的问题有帮助.请点击我的回答下方【选为满意答案】按钮.
为啥 Rust 编译器要求我限制泛型类型参数的生命周期(错误 E0309)?
【中文标题】为啥 Rust 编译器要求我限制泛型类型参数的生命周期(错误 E0309)?【英文标题】:Why does the Rust compiler request I constrain a generic type parameter's lifetime (error E0309)?为什么 Rust 编译器要求我限制泛型类型参数的生命周期(错误 E0309)? 【发布时间】:2016-12-02 06:31:32 【问题描述】:为什么 Rust 编译器会发出一个错误,要求我在以下结构中限制泛型参数的生命周期?
pub struct NewType<'a, T>
x: &'a T,
error[E0309]: the parameter type `T` may not live long enough
--> src/main.rs:2:5
|
2 | x: &'a T,
| ^^^^^^^^
|
= help: consider adding an explicit lifetime bound `T: 'a`...
note: ...so that the reference type `&'a T` does not outlive the data it points at
--> src/main.rs:2:5
|
2 | x: &'a T,
| ^^^^^^^^
我可以通过更改来修复它
pub struct NewType<'a, T>
where
T: 'a,
x: &'a T,
我不明白为什么必须将T: 'a
部分添加到结构定义中。我想不出T
中包含的数据比对T
的引用更有效的方法。 x
的引用对象需要比 NewType
结构更长寿,如果 T
是另一个结构,那么它包含的任何引用也需要满足相同的标准。
是否存在需要这种类型的注释的具体示例,或者 Rust 编译器只是迂腐?
【问题讨论】:
这会与关联类型混淆。你必须绑定T: 'a
的意思是T
中的任何引用都必须比'a
寿命长。
这意味着你不能这样做:
let mut o: Option<&str> = Some("foo");
let mut nt = NewType x: &o ; // o has a reference to &'static str, ok.
let s = "bar".to_string();
let o2: Option<&str> = Some(&s);
nt.x = &o2;
这会很危险,因为nt
在块之后会有一个对s
的悬空引用。在这种情况下,它也会抱怨o2
的寿命也不够长。
我想不出一种方法可以让 &'a
引用包含较短生命周期的引用,并且显然编译器知道以某种方式(因为它告诉你添加约束)。但是我认为在某些方面说明限制是有帮助的,因为它使借用检查器不那么神奇:您可以仅从类型声明和函数签名来推断它,而不必查看字段是如何定义的(通常是实现文档中没有的详细信息)或函数的实现方式。
【讨论】:
我同意直言不讳从来都不是一件坏事。我总是问“源是否比目标更长寿”的问题,并且以这种心态很难写出你的例子,因为我隐含地知道编译器会拒绝它。感谢您提供简单而清晰的示例。以上是关于腐蚀Rust配置要求的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章