重温 C# 字典Dictionary类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了重温 C# 字典Dictionary类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A C# 中使用字典Dictionary来存储键值对的数据。创建字典时需要定义键值对的类型,再添加字典元素时需要符合定义的键值对类型。要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
Dictionary的特性:
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型
例如,创建一个键值都是字符串类型的字典
Dictionary<string, string> EmployeeList = new Dictionary<string, string>();
使用Add 方法添加元素
EmployeeList.Add("Mahesh Chand", "Programmer");
EmployeeList.Add("Praveen Kumar", "Project Manager");
EmployeeList.Add("Raj Kumar", "Architect");
EmployeeList.Add("Nipun Tomar", "Asst. Project Manager");
EmployeeList.Add("Dinesh Beniwal", "Manager");
类似可以创建其它类型的字典,通过Add方法添加元素。
Dictionary<string, int> AuthorList = new Dictionary<string, int>();
AuthorList.Add("Mahesh Chand", 35);
AuthorList.Add("Mike Gold", 25);
AuthorList.Add("Praveen Kumar", 29);
AuthorList.Add("Raj Beniwal", 21);
AuthorList.Add("Dinesh Beniwal", 84);
Dictionary<string, float> PriceList = new Dictionary<string, float>(3);
PriceList.Add("Tea", 3.25f);
PriceList.Add("Juice", 2.76f);
PriceList.Add("Milk", 1.15f);
使用KeyValuePair 检索键和值
foreach (KeyValuePair<string,string> kv in EmployeeList)
Console.WriteLine($"键:kv.Key -> 值: kv.Value");
检索键:
foreach (var k in EmployeeList.Keys)
Console.WriteLine(k);
检索值:
foreach (var v in EmployeeList.Values)
Console.WriteLine(v);
Count, Keys and Values
Keys,Values 分别是键集合和值集合
Count属性 元素(键值对)的个数
Console.WriteLine(EmployeeList.Count); 输出值 5
//修改前
Console.WriteLine(EmployeeList["Mahesh Chand"]);
EmployeeList["Mahesh Chand"] = "ModfiyValue";
//修改后
Console.WriteLine(EmployeeList["Mahesh Chand"]);
字典名称["键名"] = 要修改的值
add, remove, find(ContainsKey,ContainsValue)
Add方法用于添加元素,上面已经演示过。
Remove 用于删除元素
EmployeeList.Remove("Mahesh Chand");
查询键是否存在,值是否存在字典中
if(EmployeeList.ContainsKey("Mahesh Chand"))
Console.WriteLine("包含键 Mahesh Chand");
if (!EmployeeList.ContainsValue("CEO"))
Console.WriteLine("CEO NOT found");
C# Dictionary 字典
说明
必须包含名空间System.Collection.Generic
Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)
键必须是唯一的,而值不需要唯一的
键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)
通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)
键值对之间的偏序可以不定义
使用方法:
//定义
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
//添加元素
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
//取值
Console.WriteLine("For key = \\"rtf\\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \\"rtf\\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//遍历key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍历value
foreach (string value in openWith.Values)
{
Console.WriteLine("value = {0}", value);
}
//遍历value, Second Method
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
foreach (string s in valueColl)
{
Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
}
//遍历字典
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//添加存在的元素
try
{
openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
Console.WriteLine("An element with Key = \\"txt\\" already exists.");
}
//删除元素
openWith.Remove("doc");
if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
Console.WriteLine("Key \\"doc\\" is not found.");
}
//判断键存在
if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
{
Console.WriteLine("An element with Key = \\"bmp\\" exists.");
}
参数为其它类型
//参数为其它类型
Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(\',\'));
OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(\',\'));
Console.WriteLine(OtherType[1][2]);
参数为自定义类型
首先定义类
class DouCube
{
public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
}
然后
//声明并添加元素
Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
DouCube element = new DouCube();
element.Code = i * 100;
element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
MyType.Add(i, element);
}
//遍历元素
foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
{
Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
}
常用属性
名称 说明
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法
名称 说明
Add 将指定的键和值添加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。
以上是关于重温 C# 字典Dictionary类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
《C#零基础入门之百识百例》(八十八)系统类Dictionary字典解析 -- 21点游戏