人的瞬移

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了人的瞬移相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

按照光速的定义和物质的能量定义。如何将人从一个空间以光速移动到另一个空间呢?

将物质打碎后形成能量,再在另个一空间组合的话,需要以下几个条件:

1,能量:组成有机分子的能量。这个应该比较好解决。(物质物理能量)

2,有机分子组成人的信息:基因。(物质几何能量)

3,人的记忆。(物质逻辑能量)

如果传送下面的两个能量,而物质的物理能量由另外一个空间来创造,那么我们就复制出了一个我了。

如果在另外一个空间我被复制之后,将当前的我给cut掉,就是一个move过程了。

在move过程中,如何保证能量不丢失或者因干扰而丢失呢?这个跟解决信息丢失算法一样,冗余信息,checksum等等参考 香农的信息论来解决好了。

以上是关于人的瞬移的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[UE4]瞬移对象

csharp 瞬移

Unity控制逻辑(移动,翻滚,瞬移)

Windows 逆向CE 地址遍历工具 ( CE 结构剖析工具 | 尝试进行瞬移操作 | 尝试查找飞天漏洞 )

使用瞬移在图中查找最短路径

CoreData 中的瞬态属性