失控玩家
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了失控玩家相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这是 土盐 的第177篇原创文章
1
大家好,我是土盐。
刚做出来的界面软件,在设备上出现倒计时数字不动的问题。
本以为是个小问题,周日去公司划划水就解决了。
到公司,却没看出代码有问题。
于是边点击界面按钮,观察界面跳转顺序,边详细记录操作步骤。
最后勉强修复跳转回到主页面时,出现的字体显示不出问题和计时不动问题。
2
这是通过修改信息录入页面的返回按钮关联的多余的多设备控制信息和计时改为10秒实现。
其本质还是控制和视图耦合,定时器在qml中创建和计时参数qml界面间传递引起的。
原先尝试过cpp中控制计时器,感觉会增加很多个控制函数,自己也不想弄清楚具体逻辑,就搁置了。
导致现在还是在qml内创建全局单例类和界面间传参来解决。
写小作文时想到,新建一个时间控制的子线程类就可以了。
下周有新开发任务,等不忙的时候,把时间状态线程控制给重构下。
3
今天在8号线攻城狮群里看到大家讨论硬件电路问题。
初步感觉,要建立电路图到实际功能的映射,还是需要多积累才行。
这个涉及到数字电路和模拟电路的原理,以及示波器和探头的知识。
类似看到代码想到具体功能,需要运行很多程序,看多了后才懂得一样。
硬件电路的学习,貌似也是如此。
感觉自己可以运行仿真模拟软件,多观察积累。
电路仿真模拟软件:Icircuit、LTspice、tina。
4
今晚看了最近的电影,《失控玩家》。
感觉人文的东西很多,类似美剧西部世界。
将数字世界的奇幻漂流到现实世界。
失控的玩家,让世界更有意思了。
可是,现实世界里每个人都是交互的独立的个体。
很难做一个玩家。
做好自己,也许就是玩转了整个世界。
--End--
以上是关于失控玩家的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章