这一次,卡98%问题终于解决了
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了这一次,卡98%问题终于解决了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在新项目中,往往会有一些瓶颈的问题阻碍项目进程,如鲠在喉。而腾讯手游助手项目中,启动卡98%的问题就属于这种问题。幸运的是团队最终解决了此问题,现在回过头来总结与思考一下,看看有什么收获和改进的地方。
1.背景
腾讯手游助手是基于virtualbox二次开发的产品,在virtualbox的基础上做一层UI,封装一些常用的操作,针对游戏设置一些默认虚拟按键,让玩家可以愉快的在电脑上玩手游,而不用操心繁琐的设置问题。
(图一) 模拟器模块结构
在项目初期,陆续接到一些用户的反馈,加载模拟器卡在98%。界面表现如下图:
(图二)助手启动卡98%的表现
翻看BBS的反馈信息可以看到,15年11月份就已经开始暴露该问题:
(图三) BBS卡98%反馈
2. 分析
翻看UI中的相应代码,梳理启动流程如下:
(图四)模拟器主要启动流程
1.CheckEnvironment()检查环境
检查上次是否发生崩溃
检测下COM和驱动是否正常,如果有则尝试修复
检测CPU、CPU是否支持VT、VT是否开启
检测OPENGL渲染是否OK
设置当前显示颜色为32位色
2.StartVM()准备虚拟机
检查OPENGL版本、判断是否强制使用DX模式
调整虚拟机内存大小
调整虚拟机CPU核数
3.StartVMInternal()启动虚拟机
设置虚拟机的分辨率
设置虚拟机的DPI
设置虚拟机开启hardware_opengl
设置IMEI
设置虚拟机代理
设置端口转发
调用启动模拟器的命令
4.Init_devices()初始化各种设备。
这一步会创建多个通讯线程来与android内部通讯,只要有线程能通讯成功,就说明模拟器成功启动且能正常控制模拟器。
启动本地OPENGL渲染,创建渲染窗口
启动输入通讯线程
启动控制通讯线程
启动传感器通讯线程
正常流程下,UI调起一些Tbox(即virtual的修改版)命令行进行设置,然后启动ROM,ROM成功启动后,android内的launch进程会发送一个”connected”消息,UI收到后启动成功。UI通过建立socket来与Tbox来通讯,而Tbox通过虚拟的PCI设备来与ROM通讯。而异常流程下,启动ROM后,UI一直没有收到一个成功连接的消息。所以该问题可能原因只有两种:
1、ROM压根未启动成功
2、ROM启动了,但是通讯失败了。
明确了问题原因后,似乎很容易排查了,但跟进过程并不是那么顺利。
3.跟进
1.机器配置过低
15年11月。发现一些用户的ROM启动不了,共性是机器配置都不高。之后查到主要是内存影响虚拟机的启动,所以解决方案是在安装程序中增加对机器内存的检查,低于2G的不允许安装。
2.Tbox进程卡死
15年11月。跟进了多个启动卡98%的用户发现,如果模拟器非正常退出,TBoxManage.exe、TBoxSVC.exe、TBoxHeadless.exe(tbox进程)三个进程可能会卡死,再次启动模拟器,所依赖的进程卡死,导致启动不成功。解决方案很简单:启动前强制结束三个进程。
3.第三方注入
15年12月。又发现一些用户卡98%的共性是都安装了迅雷网游加速器。进一步定位发现该软件的XLaccLSP.dll会注入到所有进程,包括模拟器的TBoxHeadless.exe进程,而导致socket建立失败。解决办法是防止这个模块的注入。
4.LSP服务等导致socket不可用
16年上半年。仍陆续接到很多反馈,又跟进多个用户,发现用户都是由于建立socket失败而导致的启动卡98%,原因包括:
a) lsp导致断网、
b) VPN问题。
c) 防火墙问题。
决定使用管道(pipe)来取代socket来通讯。由于改动涉及底层,改动量大,加上其它业务需要较多,排期至7月份才上线。
5.新ROM的bug
16年8月份。原本以为卡98%能够通过管道版本彻底解决,没想到新版本也仍有不少用户反馈。继续跟用户。发现用户都是单独启动tbox也无法进入至桌面。进一步定位,发现是VDI(也就是ROM)文件损坏而导致。而后在官方论坛上找到原来是由于4.4.2的系统解析损坏的XML异常而导致,而上半年刚好我们由4.2.2的系统升级至4.4.2,打上官方补丁后终于得以解决。至此卡98%的问题终于得以完全解决。
4.反思
1.不要太过相信第三方组件。
对第三方组件过度依赖,太相信第三方组件往往会踩大坑,使用第三方组件一方面需要做全方面深入了解,另一方面是做一些必要的容错或者规避机制。
2.关键信息应该上报
虽然该问题严重程度很高,但该问题只在极少数用户的环境下出现,测试环境无法重现,所以进展非常缓慢。更重要的是,该问题的影响范围我们无法评估。仅仅靠反馈量来驱动问题的解决是非常不靠谱的,用户很有可能试用一次后就流失了。所以,在产品初期就应整理关键路径的数据,并上报给后台,出现问题后能及时评估关键路径上的异常影响范围,及时推进问题的解决。
3.异常原因应尽量细化
首先是产品表现太笼统了,增加了定位问题的成本。只要是未能成功与虚拟机通信,都表现为启动卡98%。另外,一些问题也值得我们思考:
a) 是否可以通过技术手段细化不能通讯的原因呢?
b) 是否能提前检测是VM的自身问题还是通讯的问题?
c) 是否可以提前细化socket建立连接异常的原因?
d) ...
在这种疑难疑难的定位过程中,出现后尽量把异常细化,不论是产品表现还是日志上数据上报,以便在出现问题时能快速而精确的定位问题。
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