Java 并发 -- lock vs synchronizedvolatile(保证可见性和有序性)悲观锁 vs 乐观锁

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 并发 -- lock vs synchronizedvolatile(保证可见性和有序性)悲观锁 vs 乐观锁相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. lock vs synchronized

关于锁的概念不明白的可以参考这篇文章

要求

  • 掌握 lock 与 synchronized 的区别
  • 理解 ReentrantLock 的公平、非公平锁
  • 理解 ReentrantLock 中的条件变量

三个层面

不同点

  • 语法层面
    • synchronized 是关键字,源码在 jvm 中,用 c++ 语言实现
    • Lock 是接口,源码由 jdk 提供,用 java 语言实现
    • 使用 synchronized 时,退出同步代码块锁会自动释放,而使用 Lock 时,需要手动调用 unlock 方法释放锁
  • 功能层面
    • 二者均属于悲观锁、都具备下面3个基本的功能
      • 互斥(多个线程争夺同一个锁,但是只有一个线程可以成功。其余的线程则陷入等待)
      • 同步(多个线程可以同时运行,但是如果其中的某个线程需要其他线程的结果,则该线程会一直等待其他线程返回结果才继续运行)
      • 锁重入(已经获得锁的线程,可以重复的去被锁住的资源加上多次锁)
    • Lock 提供了许多 synchronized 不具备的功能,例如获取等待状态(可以获取哪些线程被阻塞了)、公平锁、可打断、可超时、多条件变量
    • Lock 有适合不同场景的实现,如 ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock
  • 性能层面
    • 在没有竞争时,synchronized 做了很多优化,如偏向锁、轻量级锁,性能不赖
    • 在竞争激烈时,Lock 的实现通常会提供更好的性能

公平锁

  • 公平锁的公平体现
    • 已经处在阻塞队列中的线程(不考虑超时)始终都是公平的,先进先出
    • 公平锁是指未处于阻塞队列中的线程来争抢锁,如果队列不为空,则老实到队尾等待
    • 非公平锁是指未处于阻塞队列中的线程来争抢锁,与队列头唤醒的线程去竞争,谁抢到算谁的
  • 公平锁会降低吞吐量,一般不用

条件变量

  • ReentrantLock 中的条件变量功能类似于普通 synchronized 的 wait,notify,用在当线程获得锁后,发现条件不满足时,临时等待的链表结构
  • 与 synchronized 的等待集合不同之处在于,ReentrantLock 中的条件变量可以有多个,可以实现更精细的等待、唤醒控制。

2. volatile

要求

  • 掌握线程安全要考虑的三个问题
  • 掌握 volatile 能解决哪些问题

2.1 掌握线程安全要考虑的三个问题(原子性、可见性、有序性)

原子性

  • 起因:多线程下,不同线程的指令发生了交错导致的共享变量的读写混乱
  • 解决:用悲观锁或乐观锁解决,volatile 并不能解决原子性

可见性

  • 起因:由于编译器优化、或缓存优化、或 CPU 指令重排序优化导致的对共享变量所做的修改另外的线程看不到
  • 解决:用 volatile 修饰共享变量,能够防止编译器等优化发生,让一个线程对共享变量的修改对另一个线程可见

有序性

  • 起因:由于JIT编译器优化、或缓存优化、或 CPU 指令重排序优化导致指令的实际执行顺序与编写顺序不一致
  • 解决:用 volatile 修饰共享变量会在读、写共享变量时加入不同的屏障,阻止其他读写操作越过屏障,从而达到阻止重排序的效果
  • 注意:
    • volatile 变量写加的屏障是阻止上方其它写操作越过屏障排到 volatile 变量写之下
    • volatile 变量读加的屏障是阻止下方其它读操作越过屏障排到 volatile 变量读之上
    • volatile 读写加入的屏障只能防止同一线程内的指令重排

2.2 volatile解决可见性、有序性

volatile可以保证共享变量的可见性和有序性。

保证可见性:

  • 写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存当中
public void actor2(I_Result r) 
 num = 2;
 ready = true; // ready 是 volatile 赋值带写屏障
 // 写屏障

  • 读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据
public void actor1(I_Result r) 
 // 读屏障
 // ready 是 volatile 读取值带读屏障
 if(ready) 
 r.r1 = num + num;
  else 
 r.r1 = 1;
 


保证有序性:

  • 写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
public void actor2(I_Result r) 
 num = 2;
 ready = true; // ready 是 volatile 赋值带写屏障
 // 写屏障

  • 读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前
public void actor1(I_Result r) 
 // 读屏障
 // ready 是 volatile 读取值带读屏障
 if(ready) 
 r.r1 = num + num;
  else 
 r.r1 = 1;
 

volatile 不能解决指令交错(不能保证原则性):

  • 写屏障仅仅是保证之后的读能够读到最新的结果,但不能保证读跑到它前面去
  • 而有序性的保证也只是保证了本线程内相关代码不被重排序

2.3 volatile解决可见性示例


对此,网上的解释是这样的:

按照这个说法,另外的线程去读共享变量读的应该只是副本(即false)

真正原因:JIT即时编译器





3. 悲观锁 vs 乐观锁

要求

  • 掌握悲观锁和乐观锁的区别

对比悲观锁与乐观锁

  • 悲观锁的代表是 synchronized 和 Lock 锁

    • 其核心思想是【线程只有占有了锁,才能去操作共享变量,每次只有一个线程占锁成功,获取锁失败的线程,都得停下来等待】
    • 线程从运行到阻塞、再从阻塞到唤醒,涉及线程上下文切换,如果频繁发生,影响性能
    • 实际上,线程在获取 synchronized 和 Lock 锁时,如果锁已被占用,都会做几次重试操作,减少阻塞的机会
  • 乐观锁的代表是 AtomicInteger,使用 cas 来保证原子性

    • 其核心思想是【无需加锁,每次只有一个线程能成功修改共享变量,其它失败的线程不需要停止,不断重试直至成功】
    • 由于线程一直运行,不需要阻塞,因此不涉及线程上下文切换
    • 它需要多核 cpu 支持,且线程数不应超过 cpu 核数

3.1 乐观锁图示

乐观锁是一种乐观思想,假定当前环境是读多写少,遇到并发写的概率比较低,读数据时认为别的线程不会正在进行修改(所以没有上锁)。写数据时,判断当前与期望值是否相同,如果相同则进行更新(更新期间加锁,保证是原子性的)。

Java中的乐观锁CAS(Compare And Set),比较并替换,比较当前值(主内存中的值),与预期值(当前线程中的值,主内存中值的一份拷贝)是否一样,一样则更新,否则继续进行CAS操作。

如上图所示,乐观锁可以同时进行读操作,读的时候其他线程不能进行写操作


3.2 悲观锁图示

悲观锁是一种悲观思想,即认为写多读少,遇到并发写的可能性高,每次去拿数据的 时候都认为其他线程会修改,所以每次读写数据都会认为其他线程会修改,所以每次读写数据时都会上锁。其他线程想要读写这个数据时,会被这个线程block,直到这个线程释放锁然后其他线程获取到锁。

Java中的悲观锁synchronized修饰的方法和方法块、ReentrantLock锁。

如上图所示,只能有一个线程进行读操作或者写操作,其他线程的读写操作均不能进行(被阻塞)。




以上是关于Java 并发 -- lock vs synchronizedvolatile(保证可见性和有序性)悲观锁 vs 乐观锁的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java 并发 -- lock vs synchronizedvolatile(保证可见性和有序性)悲观锁 vs 乐观锁

并发编程—4显式锁 Lock

(转)Lock和synchronized比较详解

Java开发环境!程序员VS产品经理

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