设计模式行为型观察者模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式行为型观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.概述
1.1 概述
又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
1.2 结构
Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
二.场景
在使用CSDN时,大家都会有这样的体验,当你关注的博主有新内容更新的话,它就会推送给粉丝。我们使用观察者模式来模拟这样的场景,粉丝就是观察者,博客是被观察者,有多个的粉丝关注了程序猿这个公众号。
三.类图及实现
public interface Subject
public void attach(Observer observer);
public void detach(Observer observer);
public void notify(String message);
public class SubscriptionSubject implements Subject
private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<>();
@Override
public void attach(Observer observer)
weixinUserlist.add(observer);
@Override
public void detach(Observer observer)
weixinUserlist.remove(observer);
@Override
public void notify(String message)
for (Observer observer : weixinUserlist)
observer.update(message);
public interface Observer
void update(String message);
public class WeixinUser implements Observer
private String name;
public WeixinUser(String name)
this.name = name;
@Override
public void update(String message)
System.out.println(name + "-" + message);
public class ObserverMain
public static void main(String[] args)
SubscriptionSubject mSubscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
WeixinUser user1 = new WeixinUser("孙悟空");
WeixinUser user2 = new WeixinUser("猪悟能");
WeixinUser user3 = new WeixinUser("沙悟净");
mSubscriptionSubject.attach(user1);
mSubscriptionSubject.attach(user2);
mSubscriptionSubject.attach(user3);
mSubscriptionSubject.notify("内容更新了");
四.JDK源码应用
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。
1,Observable类
Observable 类是抽象目标类(被观察者),它有一个 Vector 集合成员变量,用于保存所有要通知的观察者对象
void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到集合中。
void notifyObservers(Object arg) 方法:调用集合中的所有观察者对象的 update方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入集合的观察者越先得到通知。
void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志,注明目标对象发生了变化。当它为true时,notifyObservers() 才会通知观察者。
2,Observer 接口
Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 update 方法,进行相应的工作。
以上是关于设计模式行为型观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章