C# 创建匿名管道

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 创建匿名管道相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

下面对匿名管道执行类似的操作。通过匿名管道,创建两个彼此通信的任务。为了给管道的创建发出信号,使用 ManualResetEventSlim 对象,与内存映射文件一样。在 Program 类的 Run 方法中,创建两个任务,调用 Reader 和 Writer 方法:

private string _pipeHandle; 
private ManualResetEventSlim _pipeHandleSet; 


static void Main()

  var p = new Program(); 
  p.Run(); 
  Console.ReadLine();



public void Run()
 
  _pipeHandleSet = new ManualResetEventSlim(initialState: false); 
  Task.Run(() => Reader()); 
  Task.Run(() => Writer());
  Console.ReadLine();

创建一个 AnonymousPipeServerStream,定义 PipeDirection.In,把服务器端充当读取器。通信的另一端需要知道的客户端句柄。这个句柄在GetClientHandleAsString 方法中转换为一个字符串,赋予 _pipeHandle 变量。这个变量以后由充当写入器的客户端使用。在最初的处理后,管道服务器可以作为一个流,因为它本来就是一个流:

private void Reader() 

  try
  
    var pipeReader = newAnonymousPipeServerStream(PipeDirection.In,
      HandleInheritability.None);
    using (var reader = new StreamReader(pipeReader))
    
      _pipeHandle = pipeReader.GetClientHandleAsString(); 
      Console.WriteLine($"pipe handle: _pipeHandle"); 
      _pipeHandleSet.Set(); 
      bool end = false; 
      while (!end)
      
        string line = reader.ReadLine(); 
        Console.WriteLine(line);
        if (line == "end") end = true;
      
      Console.WriteLine("finished reading");
    
  
  catch (Exception ex)
  
    Console.WriteLine(ex.Message);
  

客户端代码等到变量 _pipeHandleSet 发出信号,就打开由 _pipeHandle 变量引用的管道句柄。后来的处理用 StreamWriter 继续:

private void Writer()

  Console.WriteLine("anonymous pipe writer");
  _pipeHandleSet.Wait();
  var pipeWriter = new AnonymousPipeClientStream( 
    PipeDirection.Out, _pipeHandle);
  using (var writer = new StreamWriter(pipeWriter))
  
    writer.AutoFlush = true;
    Console.WriteLine("starting writer");
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    
      writer.WriteLine($"Message i");
      Task.Delay(500).Wait();
    
    writer.WriteLine("end");
  

运行应用程序时,两个任务就相互通信,在任务之间发送数据。

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使用 IPC C# 时如何有效地从管道流中读取

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