Unity游戏开发C#基础分支控制语句
Posted 布小禅
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity游戏开发C#基础分支控制语句相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
本教程参考菜鸟教程,本人也是依赖菜鸟教程学习的C# 当你已经有其他的编程经验的时候,你再去学习别的语言,我觉得菜鸟教程是个不错的选择,你只需要把语言基础看完,然后就可以放心的去实战了,个中的语言细节是教不会的,需要你自己去实践
C#分支控制语句
分值控制语句就是判断语句
1. 单分支
只判断一种条件的
if (条件)
条件成立的代码;
可以理解为:如果…就…
2. 双分支
只有一个条件,但是还有条件不成立的情况
if(条件)
条件成立的代码;
else
条件不成立的代码;
可以理解为:如果…就…否则…
3. 多分支
判断条件不止一个,例如分数有不及格的,及格的,优秀的,满分的
if(分数小于60)
不及格;
else if(分数大于等于60并且小于80)
及格;
else if(分数大于等于80)
优秀;
else if(小于0大于100)
不是成绩;
可以理解为:要是…就…要是…就…不然就…
4. switch
一般条件有很多的话,就用switch语句,比如不同的工种有不同的的工作
switch (工种)
case 农民:
种地;
break;
case 建筑工人:
建筑房子;
case 程序员:
写代码;
case 教师:
讲授知识;
default:
break;
意思就是这样
结语
成功的光彩靓丽之后是廉价的泪水和眼泪
欢迎喜爱Python,Unity(游戏开发引擎)的爱好者,让我们一步步走向大神,成功离得不远,也就两个字,坚持罢了!!
Unity游戏引擎宣言:
你是否热爱游戏呢?
你是否曾经幻想着有一天自己做出一款属于自己的游戏呢?
不要犹豫了,赶快学习吧!
点击链接查看Python社区:Python交流社区
点击链接查看Unity社区:游戏开发爱好者
以上是关于Unity游戏开发C#基础分支控制语句的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章