分享一个冷门c++插件框架x3py的入门
Posted avi9111
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了分享一个冷门c++插件框架x3py的入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近在给自家引擎做一个插件框架:
1.一开始想用 Pluma, 据说是轻量框架,代码也只有那么几个
但按照官网说法,死活就是说,无法识别的函数 2019《外国人就是矫情》
2.只能选用国人的,x3py
还是国人比较靠谱,虽然官方说明真的很少,人狠真的不需要话多
一开始例子也是跑不成功的,
《代码可在github随便下》
但是看下代码
// x3py framework: https://github.com/rhcad/x3py
// 1: use multiple plugins, 2: use one plugin, 3: raw loading mode
// 4: use static library plugin, 5: find and load plugins
//
#ifndef LOADMODE
#define LOADMODE 5
#endif
发现用了加载方法5
《其他方法待验证》
这个5就好整了。。。。。
《断点一下吧》
c++俺不会,但是断点我会啊
《虽然官方说是vs+2010版本,但我用vs2019直升可以》
Plugins目录
//D:\\BaiduProjects\\AnotherRenderEngine\\Overload-develop\\Dependencies\\x3py-master\\build\\Debug\\plugins
在演示项目内找到x3Manager 项目,发现自会生成到 plugins目录
搞错重来,manager删掉,其他项目同理
模式5,这个代码要跑通的关键,是要加载plsimple这个插件
《x3manager的作用要慢慢看,官方也没明说,可代码就在这了》
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