C++中字符三兄弟(WCHARCHARTCHAR)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++中字符三兄弟(WCHARCHARTCHAR)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

前言

一、与字符集的关系

二、代码实例

三、常见宏


前言

众所周知,C++中的字符分成两种类型:wchar_t和char。其中,WCHAR 对应 wchar_t,CHAR 对应 char,TCHAR 是一种条件编译的类型,根据条件动态代表 wchar_t 或者 char。

一、与字符集的关系

其实,它们三者和对应的字符集相关。C语言用 char 来表示一个8位 ANSI 字符,用wchar_t表示一个16位的Unicode字符。strlen返回一个ANSI字符串的长度,wcslen返回一个Unicode字符串的长度。

其中,ANSI 是单字节字符集,每个字符占一个字节,最多表示256个符号;Unicode 是双字节字符集,每个字符占两个字节;

char表示一个ANSI字符。

wchar_t表示一个Unicode字符。

std::string表示一个ANSI字符串。

std::wstring表示一个Unicode字符串。

二、代码实例

为了便于理解,此处看一段代码实例:

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
FillConsoleOutputCharacterA(
    _In_ HANDLE hConsoleOutput,
    _In_ CHAR cCharacter,
    _In_ DWORD nLength,
    _In_ COORD dwWriteCoord,
    _Out_ LPDWORD lpNumberOfCharsWritten
    );

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
FillConsoleOutputCharacterW(
    _In_ HANDLE hConsoleOutput,
    _In_ WCHAR cCharacter,
    _In_ DWORD nLength,
    _In_ COORD dwWriteCoord,
    _Out_ LPDWORD lpNumberOfCharsWritten
    );

#ifdef UNICODE
#define FillConsoleOutputCharacter  FillConsoleOutputCharacterW
#else
#define FillConsoleOutputCharacter  FillConsoleOutputCharacterA
#endif // !UNICODE

上述代码,根据是否支持 UNICODE 字符集,FillConsoleOutputCharacter方法对应不同的两种实现,分别是FillConsoleOutputCharacterW和FillConsoleOutputCharacterA。

三、常见宏

常见宏对应的具体的数据类型:

LPSTR – char*

LPWSTR – wchar_t*

LPTSTR – char* 或 wchar_t*

LPCSTR – const char*

LPCWSTR – const wchar_t*

LPCTSTR – const wchar_t* 或 const char*

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