Flink在米哈游的落地实践
Posted 过往记忆
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flink在米哈游的落地实践相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
摘要:本文是来自米哈游大数据部对于Flink在米哈游应用及实践的分享。
本篇内容主要分为四个部分:
1.背景介绍
2.实时平台建设
3.实时数仓和数据湖探索
4.未来发展与展望
作者:实时计算负责人 张剑
背景介绍
米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与内容。公司陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》,并围绕原创IP打造了动画、漫画、音乐、小说及周边等多元产品。总部位于中国上海,并在新加坡、美国、加拿大、日本、韩国等国家和地区进行全球化布局。
Flink在米哈游大数据发展过程中,一直扮演着重要角色。自实时计算平台建立以来,Flink作为实时计算引擎,经历了多个发展阶段,实时计算平台也在不断的迭代完善。在米哈游内部,实时计算平台被称作Mlink,主要以Flink为主,兼容Spark Streaming任务。从起初的Flink Jar包任务为主,发展到以Flink Sql为主,不断的降低的使用门槛和提高了任务的开发效率;从起初的基础的Flink任务开发,发展到跨区域、跨云厂商的任务多版本管理,满足了业务发展的需求。在发展的过程中
以上是关于Flink在米哈游的落地实践的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章