Codecs系列H.264 Direct与H.265 Merge的前世今生
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Codecs系列H.264 Direct与H.265 Merge的前世今生相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Date: 2022.1.17
文章目录
1、参考
H.264中什么是B_Direct_16x16宏块?
H264 Direct预测模式
2、H.264 Direct模式
Direct模式不需要运动估计,只需要运动补偿即可。其运动矢量信息可以通过相邻块的运动信息推导得到。采用Direct模式的宏块像素残差不为0,而运动矢量残差MVD为0。
3、H.265 Merge模式
Merge模式不需要进行复杂的运动估计,只有运动补偿,当前PU块的运动信息都可以通过相邻PU的运动信息推导得到。采用Merge模式进行编码,当前PU块只需要传送Merge标志位和Merge索引,不需要传送其运动信息。
4、两者的联系与区别
Merge是基于H.264 Direct模式发展而来,相比Direct模式在时域和空域候选上更加丰富,并且适用于P帧。H.264 Direct模式仅用于B Slice。
AMVP用于获取运动矢量预测值MVP,并且作为当前块运动估计的起始搜索点。
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