顺序表之就地逆置算法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了顺序表之就地逆置算法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 #include<stdio.h> 2 #define MAX 10 3 typedef int ElementType; 4 int length=0; 5 int value; 6 typedef struct { 7 ElementType i; 8 int length; 9 ElementType data[MAX]; 10 }Sorder; 11 int main(){ 12 Sorder L; 13 //往顺序表中塞入数据 14 for(int i=0;i<MAX;i++){ 15 L.data[i]=i+1; 16 L.length++; 17 } 18 //主要的算法代码,进行交换 19 for(int i=0;i<(L.length)/2;i++){ 20 value=L.data[i]; 21 L.data[i]=L.data[L.length-i-1]; 22 L.data[L.length-i-1]=value; 23 } 24 //输出即为逆序 25 for(int i=0;i<MAX;i++){ 26 printf("%d",L.data[i]); 27 } 28 }
Q:设计一个高效的算法,将顺序表的所有元素逆置,要求算法的空间复杂度是O(1);
A:此算法复杂度对应王道练习中第一章第二题,算法的主要思想如下:
(1)扫描顺序表的前半部分元素,对于L.data[i](i大于等于0小于L.length-1)
(2)将其余后半部分对应元素L.data[L.length-i+1]进行交换。
总结:其实主要在于对第二个for循环的理解,这也是核心代码,借助辅助变量value进行一个交换 ,这种在很多地方是很常见的。
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