为什么c ++用零来初始化std :: vector,而不是std :: array?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么c ++用零来初始化std :: vector,而不是std :: array?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

当你不想要它时,用零来初始化矢量不是浪费时间吗?

我试试这段代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <array>

#define SIZE 10

int main()
{
#ifdef VECTOR

  std::vector<unsigned> arr(SIZE);

#else

  std::array<unsigned, SIZE> arr;

#endif // VECTOR

  for (unsigned n : arr)
    printf("%i ", n);
  printf("
");

  return 0;
}

我得到了输出:

与矢量

$ g++ -std=c++11 -D VECTOR test.cpp -o test && ./test 
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 

用数组

g++ -std=c++11  test.cpp -o test && ./test 
-129655920 32766 4196167 0 2 0 4196349 0 1136 0 

我也尝试使用clang ++

为什么零呢?顺便说一句,我可以在不初始化的情况下声明一个向量吗?

答案

假设我们有一些课程:

class MyClass {
    int value;

public:
    MyClass() {
        value = 42;
    }
    // other code
};

std::vector<MyClass> arr(10);将默认构建10份MyClass,全部使用value = 42

但是假设它没有默认构建10个副本。现在如果我写了arr[0].some_function(),那就有一个问题:MyClass的构造函数还没有运行,因此没有设置类的不变量。我可能在some_function()的实现中假设value == 42,但由于构造函数没有运行,value有一些不确定的值。这将是一个错误。

这就是为什么在C ++中,有一个object lifetimes的概念。在调用构造函数之前,该对象不存在,并且在调用析构函数后它不再存在。 std::vector<MyClass> arr(10);调用每个元素的默认构造函数,以便存在所有对象。

重要的是要注意std::array有点特别,因为它是initialized following the rules of aggregate initialization。这意味着std::array<MyClass, 10> arr;也默认使用MyClass构建10个value = 42副本。但是,对于非类型类型(如unsigned),值将是不确定的。


有一种方法可以避免调用所有默认构造函数:std::vector::reserve。如果我写:

std::vector<MyClass> arr;
arr.reserve(10);

向量将分配其后备数组以保存10个MyClasss,并且它不会调用默认构造函数。但现在我不能写arr[0]arr[5];这些将是越界访问arrarr.size()仍然是0,即使支持数组有更多的元素)。要初始化值,我必须调用push_backemplace_back

arr.push_back(MyClass{});

这通常是正确的方法。例如,如果我想用arr中的随机值填充std::rand,我可以使用std::generate_nstd::back_inserter

std::vector<unsigned> arr;
arr.reserve(10);
std::generate_n(std::back_inserter(arr), 10, std::rand);

值得注意的是,如果我已经在容器中拥有我想要的arr值,我可以使用构造函数传递begin()/end()

std::vector<unsigned> arr{values.begin(), values.end()};
另一答案

声明向量的更常见方法是不指定大小:

std::vector<unsigned> arr;

这不会为向量内容分配任何空间,也没有任何初始化开销。元素通常使用.push_back()等方法动态添加。如果你想分配内存,你可以使用reserve()

arr.reserve(SIZE);

这不会初始化添加的元素,它们不包含在向量的size()中,并且尝试读取它们是未定义的行为。比较这个

arr.resize(SIZE);

它会增长向量并初始化所有新元素。

另一方面,std::array总是分配内存。它实现了与C风格数组相同的大多数行为,除了指针的自动衰减。这包括默认情况下不初始化元素。

另一答案

默认分配器正在进行零初始化。您可以使用不这样做的其他分配器。我写了一个分配器,它在可行时使用默认构造而不是初始化。更确切地说,它是一个名为ctor_allocator的分配器包装器。然后我定义了一个vector模板。

dj:vector<unsigned> vec(10);完全符合你的要求。这是一个未初始化为零的std::vector<unsigned> (10)

--- libdj/vector.h ----
#include <libdj/allocator.h>
#include <vector>

namespace dj {
template<class T>
    using vector = std::vector<T, dj::ctor_allocator<T>>;
}

--- libdj/allocator.h  ----
#include <memory>

namespace dj {

template <typename T, typename A = std::allocator<T>>
    class ctor_allocator : public A 
    {
        using a_t = std::allocator_traits<A>;
    public:
        using A::A; // Inherit constructors from A

        template <typename U> struct rebind 
        {
            using other =
                ctor_allocator
                <  U, typename a_t::template rebind_alloc<U>  >;
        };

        template <typename U>
        void construct(U* ptr)
            noexcept(std::is_nothrow_default_constructible<U>::value) 
        {
            ::new(static_cast<void*>(ptr)) U;
        }

        template <typename U, typename...Args>
        void construct(U* ptr, Args&&... args) 
        {
            a_t::construct(static_cast<A&>(*this),
                ptr, std::forward<Args>(args)...);
        }
    };
}

以上是关于为什么c ++用零来初始化std :: vector,而不是std :: array?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

用零并行填充 std::vector

C#学习笔记6

可空类型

数组和链表

为啥 timm 视觉变压器位置嵌入初始化为零?

将 BMP 像素数据加载到数组 C 中