使用electron进行原生应用的打包
Posted bigj
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用electron进行原生应用的打包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
因为信奉一句话:javascript 终将一统天下,所以要想方设法开疆扩土.
今天介绍的这个electron就是一大神器,可以很方便的将网页应用打包为Mac, Win, Linux下的可执行文件,只需进行简单的配置,虽比不上原生的速度和瘦小,但是性价比着实不错.
一 在package.json中指明对应版本,(electron和electron-builder需放在devDependencies中),使用yarn添加模块
{ "name": "electron_example", "private": true, "scripts": { }, "devDependencies": { "electron": "~2.0.2", "electron-builder": "~20.7.1" } }
二 添加配置文件,这是最重要的一步,这是我的推荐配置.(名字只能为electron-builder.yml)
appId: app.electron.example # 应用ID
artifactName: "${productName}-${version}.${ext}" # 应用最终的名称
productName: ‘Electron Example App‘ # 打包完成后的应用名称
npmRebuild: false # 是否在开始编译前重构原生依赖,可先尝试true, 如果出现问题再修改为false,
files:
- index.js # 打包文件入口,后文将给出
directories:
output: electron_packed/ # 输出路径
extraResources:
- from: "../dist/" #包含的待打包文件
to: ""
mac: # 打包成mac环境参数
target:
- dmg # 打包为dmg格式(可选pkg,zip等)
icon: build/icon.icns # 图标所在路径
dmg: # 安装界面
contents:
- x: 410
y: 170
type: link
path: /Applications
- x: 130
y: 170
type: file
win: # 打包为win环境
icon: build/icon.ico # 图标所在路径
target:
- nsis # 打包为nsis格式
verifyUpdateCodeSignature: false # 是否需要验证签名
# requestedExecutionLevel: requireAdministrator # 执行等级(是否需要管理员权限,通常情况不需要)
nsis:
oneClick: false # 是否一键安装(静默安装)
createDesktopShortcut: always # 创建桌面快捷方式
createStartMenuShortcut: true # 创建开始菜单快捷方式
# include: build/installer.nsh # 是否有额外的自定义安装需求,
runAfterFinish: true # 安装完成后是否勾选立即执行
三 编写入口文件 index.js
const electron = require(‘electron‘)const app = electron.app
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow const ipcMain = electron.ipcMain //EventEmitter class 事件触发类 const url = require(‘url‘) const path = require(‘path‘) let mainWindow = null // 创建全局对象,不然当js对象被垃圾回收的时候窗口会自动关闭
// 创建浏览窗口,定义高宽 function createWindow () { mainWindow = new BrowserWindow({ width: 1000, height: 650, }) // 加载本地文件 mainWindow.loadURL(url.format({ pathname: path.join(process.resourcesPath, ‘index.html‘), protocol: ‘file:‘, slashes: true })) // 调试阶段也可加载调试地址 // mainWindow.loadURL(‘http://localhost:8000/#/‘) // 打开调试工具 // mainWindow.webContents.openDevTools() // 窗口关闭时触发 mainWindow.on(‘closed‘, function () { mainWindow = null }) } // 实现单例,防止程序多开 const iShouldQuit = app.makeSingleInstance((commandLine, workingDirectory) => { // 如果为已有窗口,调用focus,如果最小化,还会恢复窗口 if (mainWindow) { if (mainWindow.isMinimized()) mainWindow.restore(); mainWindow.focus(); } });
// 多开退出程序 if (iShouldQuit) { return app.quit(); } // 加载完成之后调用事件 app.on(‘ready‘, createWindow) // 只对windows有效,当所有窗口关闭后退出(OS X会强制一个窗口显示) app.on(‘window-all-closed‘, function () { if (process.platform !== ‘darwin‘) { app.quit() } }) app.on(‘activate‘, function () { // 针对在OS X上的dock icon 点击时创建窗口 if (mainWindow === null) { createWindow() } }) // 开始响应渲染 ipcMain.on(‘response-render‘, (event, arg) => { event.sender.sender() })
以上配置可以基本满足需求.
注意事项:
1 打包过程应该独立,所以不应该对项目造成污染,强烈建议创建一个新的文件夹(比如本文的electron_pack文件夹),放打包配置文件相关信息,包括打包好的文件,尽量避免对项目结构造成破坏
2 打包命令可写入package.json的脚本(script)中,注意, --project electron_pack是指定待打包文件夹,--win --ia32表示windows下32位,默认不配参数的话会按照当前平台的参数进行配置.并且需要再指定的打包文件夹中添加package.json(整个项目的package.json只需添加electron和electron_example的模块依赖),打包所需的配置写在这里.
electron_pack文件目录
. ├── build │ ├── icon.icns │ ├── icon.ico │ └── icons.png ├── electron-builder.yml ├── index.js └── package.json
项目的package.json
"build:mac": "rm -rf electron_pack/electron_packed && cross-env electron-builder --project electron_pack", "build:win": "rm -rf electron_pack/electron_packed && cross-env electron-builder --win --ia32 --project electron_pack"
编译执行命令:
yarn build:mac
yarn build:win
打包所需的package.json (json格式不允许注释,此处只是便于解释和理解)
{ "name": "electron_example", # 项目名(注意与打包名的区别) "version": "1.0.0", # 打包版本 "description": "This is the first version to pack app", # 项目描述 "main": "index.js", # 主入口(打包入口文件地址) "devDependencies": { # 必须在此处指定的依赖 "electron": "~2.0.2", "electron-builder": "~20.7.1" }, "author": "Lorry", "license": "ISC" }
3 指定图片(icon)都需要放在build文件夹中(尝试自定义路径,失败,如果有知道的朋友可以留言,十分感谢).
4 版本的区别真的很大,如果根据相同姿势进行操作还是出了问题,请注意版本,我的版本为electron: ~2.0.2 electron-builder:~20.7.1
5 请一定使用yarn方式进行安装,可以避免一些很微妙的错误.
更多详细功能及自定义请参见electron英文文档 中文文档
以上是关于使用electron进行原生应用的打包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章