是否可以在不使用malloc的情况下进行内存泄漏?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了是否可以在不使用malloc的情况下进行内存泄漏?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这个问题如标题所示:是否有可能在不使用任何内核特定方法(如malloc,new等)的情况下产生内存泄漏?
如果我在一个包含很多元素的函数内部创建一个链表怎么办,之后我会退出这个函数而不清理列表。该列表将在不使用任何malloc调用的情况下创建,即
struct list_head {
struct list_head *next, *prev;
}
可以保证在退出此功能后将释放所有资源吗?所以我可以自由地执行它一百万次,什么都不会被泄露?
主题:如果您不使用任何特定的malloc或新调用,则不会出现堆内存泄漏。决不。是对的吗?
泄漏始终连接到资源。根据定义,资源是您手动获取的,并且您必须手动释放。内存是一个很好的例子,但也有其他资源(文件句柄,互斥锁,网络连接等)。
获取资源时会发生泄漏,但随后会丢失资源的句柄,以便没有人可以释放它。较小版本的泄漏是一种“仍然可达”的情况,在这种情况下,您不释放资源,但您仍然拥有句柄并可以释放它。这主要是懒惰,但相反的泄漏总是一个编程错误。
由于您的代码从不获取任何资源,因此它也不会有任何泄漏。
您在没有malloc或new的情况下应用的变量位于内存中的堆栈空间。因此,当函数返回时,变量将被取回。
另一方面,使用malloc或new应用的内存位于堆空间。系统不关心您是否释放空间。在这种情况下,如果不使用free或delete,则会发生内存泄漏。
主题:如果您不使用任何特定的malloc或新调用,则不会出现堆内存泄漏。决不。是对的吗?
这种假设并不完全正确。问题是操作系统本身(或您必须依赖的其他第三方组件)也可能存在内存泄漏。在这种情况下,您可能不会主动调用malloc,而是调用可能泄漏的其他(操作系统)函数。
所以你的假设取决于你对这种事情有多强烈的考虑。你可以说OS /第三方实现在你的域之外,那么这个假设是正确的。如果你有一个定义明确的系统,并且你的要求是你必须加快一定的正常运行时间,那么也可能需要考虑这样的事情。
所以这个问题的答案......
是否可以在不使用malloc的情况下进行内存泄漏?
......是:
对的,这是可能的。
malloc()
从堆中分配内存,而字符串和结构文字(string1
,string2
和那些list_head
)的空间将在编译时保留在堆栈中。
实际上,当进程退出时(至少在* nix系统中),内核将回收为程序(堆或堆栈)分配的任何内存。
我会将内存泄漏定义为在堆上分配内存,并在程序退出时不释放它。这个定义实际上回答了你的问题
有标准函数(如strdup
)将在堆上分配内存,请注意它们。
您可以分配并忘记释放的资源的另一个示例:
如果您正在使用OpenGL,并且在没有相应的glGenBuffers()
调用的情况下调用glDeleteBuffers
一百万次,那么您很可能会耗尽VRAM并且您的图形驱动程序将开始泄漏到系统内存。
我发生了这件事。幸运的是,Visual Studio的内存分析器使其很容易找到。它显示为外部进程nvoglv32.dll
进行的大量分配,这是我的NVIDIA OpenGL驱动程序。
以上是关于是否可以在不使用malloc的情况下进行内存泄漏?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在不造成内存泄漏的情况下清除自定义对象的 NSMutableArray?