转到struct类型,填充嵌入式struct字段
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了转到struct类型,填充嵌入式struct字段相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有以下结构类型:
type ExportJob struct {
AssetID string `json:"asset_id"`
ObjectType string `json:"object_type"`
Usage string `json:"usage"`
Reference string `json:"reference"`
Chunk string `json:"chunk_id"`
Ordering uint64 `json:"ordering"`
Formats []struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
} `json:"formats"`
}
现在我在一个完全不同的项目中使用这个结构,通过导入包等等。到目前为止一切都那么好,但后来我想填充结构的具体实例:
job := workers.ExportJob{
AssetID: "blablat",
ObjectType: "blablab",
Reference: "blbla",
Ordering: 0,
Chunk: "blablba,
Formats: ?????, // how does this syntax looks like??
}
我首先“填充”根域,但后来我需要填充一个Formats
数组,但我不知道这个语法是怎样的。有人能指出我正确的方向吗?
答案
https://play.golang.org/p/D17WYx6mRr
为了不在链接上进行中继,整个工作程序:
package main
import (
"fmt"
)
type ExportJob struct {
AssetID string `json:"asset_id"`
ObjectType string `json:"object_type"`
Usage string `json:"usage"`
Reference string `json:"reference"`
Chunk string `json:"chunk_id"`
Ordering uint64 `json:"ordering"`
Formats []struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
} `json:"formats"`
}
func main() {
job := ExportJob{
AssetID: "blablat",
ObjectType: "blablab",
Reference: "blbla",
Ordering: 0,
Chunk: "blablba",
Formats: []struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
}{struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
}{SizePreset: "no",
Fit: "blah",
OutputFormat: "blub",
Location: "loc",
BackgroundColor: "green",
Height: 1,
Width: 2,
Trimfactor: 4,
Quality: 7,
},
},
}
fmt.Println(job)
}
我的观点:因为地狱和容易出错而难看,因为很容易错过标记或省略字段并得到编译器错误,这些错误并没有多大帮助。 (他们告诉你,你不能将它用作字段值或某些类似的东西,但不要分析你使用的类型和预期类型之间的差异,以便更容易找到你的遗漏/错字。)
我害怕思考,如果你开始在切片文字中倒入多个元素,那会是怎样的。
是的,您不能省略标签,因为它们参与类型标识,如此处所述golang spec在最后一个代码示例之前的最后一段。
正如grokify指出的那样,你不需要为每个切片元素重复结构类型,所以这也适用:
package main
import (
"fmt"
)
type ExportJob struct {
AssetID string `json:"asset_id"`
ObjectType string `json:"object_type"`
Usage string `json:"usage"`
Reference string `json:"reference"`
Chunk string `json:"chunk_id"`
Ordering uint64 `json:"ordering"`
Formats []struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
} `json:"formats"`
}
func main() {
job := ExportJob{
AssetID: "blablat",
ObjectType: "blablab",
Reference: "blbla",
Ordering: 0,
Chunk: "blablba",
Formats: []struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
}{{SizePreset: "no",
Fit: "blah",
OutputFormat: "blub",
Location: "loc",
BackgroundColor: "green",
Height: 1,
Width: 2,
Trimfactor: 4,
Quality: 7,
},
},
}
fmt.Println(job)
}
在我看来稍好一点,但仍然不好,因为如果你改变嵌入式类型,你还有更多的工作要做。 (比较命名嵌入式类型)。
另一答案
命名所有结构类型以避免在composite literals中重复结构类型:
type Format struct {
SizePreset string `json:"size_preset"`
Fit string `json:"fit"`
OutputFormat string `json:"output_format"`
Location string `json:"location"`
BackgroundColor string `json:"background_color"`
Height uint64 `json:"height"`
Width uint64 `json:"width"`
Trimfactor uint64 `json:"trimfactor"`
Quality uint64 `json:"quality"`
}
type ExportJob struct {
AssetID string `json:"asset_id"`
ObjectType string `json:"object_type"`
Usage string `json:"usage"`
Reference string `json:"reference"`
Chunk string `json:"chunk_id"`
Ordering uint64 `json:"ordering"`
Formats []Format `json:"formats"`
}
以下是使用这些类型的composite literal的示例:
job := ExportJob{
AssetID: "blablat",
ObjectType: "blablab",
Reference: "blbla",
Ordering: 0,
Chunk: "blablba",
Formats: []Format{
{SizePreset: "no",
Fit: "blah",
OutputFormat: "blub",
Location: "loc",
BackgroundColor: "green",
Height: 1,
Width: 2,
Trimfactor: 4,
Quality: 7,
},
},
}
以上是关于转到struct类型,填充嵌入式struct字段的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章