ESP32 TCP客户端
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ESP32 TCP客户端相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我想在ESP32上的Windows和TCP客户端上设置TCP服务器。主要的想法是发送字符串到ESP32更改它并将其发送回服务器,但我真的是新的所有这些东西,并坚持在ESP32上设置TCP客户端。示例或参考将非常有用。
答案
你如何与ESP沟通?如果你通过UART进行通信,只需通过写UART端口发送他需要的AT命令:
“AT + CIPSTATUS r n”然后等待他的回复。
如果您直接使用计算机连接到ESP32,只需使用putty并直接向其发送AT命令即可。
可以在此处找到AT命令的非详尽列表:https://www.espressif.com/sites/default/files/documentation/esp32_at_instruction_set_and_examples_en.pdf
另一答案
int create_ipv4_socket()
{
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *res;
struct in_addr *addr;
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
int err = getaddrinfo(UDP_IPV4_ADDR, TCP_PORT, &hints, &res);
if(err != 0 || res == NULL) {
printf("DNS lookup failed err=%d res=%p
", err, res);
return -1;
}
/* Code to print the resolved IP.
Note: inet_ntoa is non-reentrant, look at ipaddr_ntoa_r for "real" code */
addr = &((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_addr;
printf("DNS lookup succeeded. IP=%s
", inet_ntoa(*addr));
l_sock = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, 0);
if(l_sock < 0) {
printf("... Failed to allocate socket.
");
freeaddrinfo(res);
return -1;
}
struct timeval to;
to.tv_sec = 2;
to.tv_usec = 0;
setsockopt(l_sock,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,&to,sizeof(to));
if(connect(l_sock, res->ai_addr, res->ai_addrlen) != 0) {
printf("... socket connect failed errno=%d
", errno);
close(l_sock);
freeaddrinfo(res);
return -1;
}
printf("... connected
");
freeaddrinfo(res);
// All set, socket is configured for sending and receiving
return l_sock;
}
来自这个论坛https://www.esp32.com/viewtopic.php?t=5965
以上是关于ESP32 TCP客户端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
乐鑫Esp32学习之旅⑨ esp32上实现本地 TCP 客户端和服务端角色,可断线重连原路返回数据。(附带Demo)