Vue实现音乐播放器:轮播图组件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue实现音乐播放器:轮播图组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

轮播图组件

<template>
    <div class="slider" ref="slider">
        <div class="slider-group" ref="sliderGroup">
    //这里的<slot></slot>插槽表示里面的内容可以由引用这个轮播图组件的推荐组件来插入  只需要在<slider></slider>标签里面插入内容就可以把slot标签替换掉
            <slot></slot>
        </div>
        <div class="dots">
           
        </div>
    </div>
</template>

推荐页面组件

<template>
    <div class="recommend">
        <div class="recommend-content">
            <!-- 因为我们的recommend是通过异步拿到的 可能会有延时 但是如果不加上v-if的话 我们可能在没有拿到数据的情况下就
                把插槽插入进去了 那么slider.vue里面的mounted()也就执行了
            -->
            <div class="slider-wrapper" v-if="recommend.length">
                <slider>
                    <!-- 填写插槽 -->
                    <div v-for="(item,index) in recommend" :key="index">
                        <a :href="item.linkUrl">
                            <img :src="item.picUrl">
                        </a>
                    </div>
                </slider>
            </div>
            <div class="recommend-list">
                <h1 class="list-title">热门歌单推荐</h1>
                <ul></ul>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>
<script>

    import Slider from ‘../../base/slider/slider.vue‘
    import {getRecommend} from ‘../../api/recommend.js‘
    import { ERR_OK } from ‘../../api/config.js‘

export default {
    data(){//为了将实例里面的轮播图数据与dom相关  要有一个data()方法
        return {
            recommend:[]
        }

    },
    created(){//一般在这个生命钩子里面加载数据
        this._getRecommend()
    },
    methods:{
        _getRecommend(){
            getRecommend().then((res)=>{//这个res就是我们抓取到的数据对象 因为getRecommend()方法返回的是一个promise对象  如果promise对象里面执行resolve()成功了 那么就会执行then里面的方法
                if(res.code===ERR_OK){
                    // console.log(res.data.slider)
                    this.recommend=res.data.slider
                }
            })

            }
        },
    components:{
     //注册轮播图组件
        Slider
    }
}
</script>

轮播图组件

<script>

 

//引入better-scroll插件
import BScroll from ‘better-scroll‘

//引入的这个方法是判断元素有没有传入该方法的类名  如果有的话就直接返回 如果没有的话就加上该类名 在轮播图组件中  添加的类名是.slider-item 这个类名的作用是让轮播图浮动 在一行显示    
import {addClass} from ‘../../common/js/dom.js‘

export default {
    data(){
        return {
           dots:[],//页面上的小点  将实例里面的dots数据与dom相关 需要有data方法  

            //定义当前是第几页
            currentPageIndex:0    
        }
    },
    props:{
        loop:{
            type:Boolean,
            default:true
        },
        autoPlsy:{
            type:Boolean,
            default:true
        },
        interval:{//设置轮播时间间隔
            type:Number,
            default:4000
        }
    },

    //什么时候初始化better-scroll呢?
    //如果better-scroll插件有问题可能是渲染时间(如数据还没加载完页面就渲染了)或者页面高度和宽度不对
    //所以我们要在mouted()中调用获取轮播图

    mounted(){

        //知识点:通常我们要保证dom成功渲染的时候可以加个延时 
        //可以用this.nextstick()
        //也可以用setTineout()

        setTimeout(()=>{//可以延迟20ms 因为一般浏览器加载需要17ms
            this._setSliderWidth(); //设置轮播图的宽高等数据

            // 这里要在前面渲染好  不然后面获取到的小圆点的数量就是已经经过better-scroll插件复制过的数目

            this._initDots();
            this._initSlider();
            
        },20)

        //因为上面有个插槽slot在recommend.vue中插入数据 能够在slider.vue组件中渲染出来
        //因为我们mouted()里面的方法是异步的 所以可能在操作dom的时候还没有渲染出来  浏览器就操作了
        //所以我们在这里加个延时 就可避免此问题

        //我们还要思考一个问题:就是我们mounted()的时候 slot里面的元素有没有 在推荐组件里面判断一下v-if="recommend.length"即可
    
},
    methods:{
        _setSliderWidth(){
       
        //获取页面的dom元素的方法  this.$refs.名字

            this.children=this.$refs.sliderGroup.children
            let width=0
            let sliderWidth=this.$refs.slider.clientWidth
            console.log(‘sliderWidth‘,sliderWidth);//375
            for(let i=0;i<this.children.length;i++){
                let child=this.children[i];
                //给每一个dom元素添加类名为slider-item
                addClass(child,‘slider-item‘)

                //设置每一个child的宽度  每个child的宽度就等于总容器的宽度
                child.style.width=sliderWidth+‘px‘

                //总的图片的宽度 这里后面一定不能加上‘px‘了  否则就是字符串的相加了
                //就拿不到正确的数值了
                width+=sliderWidth
    
                // console.log(‘width‘,width)
                 
            }

            if(this.loop){//如果要做到无缝滚动的话 其实是在两侧加上了两张图片的宽度
                        //所以总的宽度就等于width+=2*sliderWidth  因为这里是用
                        //let 声明的child  考虑到作用域问题  所以在{}用2倍的sliderWidth比较合适
                        //sliderWidth就等于每张图片的宽度

                width+=2*sliderWidth;
               
            }

            this.$refs.sliderGroup.style.width=width+‘px‘
            // console.log(this.$refs.sliderGroup)
            console.log(‘width....‘,width)
            
        },
        //初始化轮播图
        _initSlider(){
            this.slider=new BScroll(this.$refs.slider,{
               scrollX:true,
               scrollY:false,
               momentum:false,
               snap: {
                    loop: this.loop,
                    threshold: 0.3,
                    speed: 400
               }
            })
        },

        //初始化dots
        _initDots(){
            this.dots=new Array(this.$refs.sliderGroup.children.length)
        }
    }
}
</script>

 

以上是关于Vue实现音乐播放器:轮播图组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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