Swift:延迟增加标签
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Swift:延迟增加标签相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我的应用程序在到达代码的这一部分时会冻结。我试图以一半秒的延迟递增一个数字,然后将其打印到屏幕上。所以标签文本会变成1,然后是2,然后是3,等等。我把这个代码扔进游乐场,DispatchQueue似乎无限上升。谢谢。
var percentage = 0
func incrementLabel (amount: Int){
var count = 0
while count <= amount{
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5, execute: {
percentage += 1
count += 1
})
}
}
incrementLabel(amount: 10)
print(percentage)
答案
这是替代DispatchQueue
的替代解决方案:
var percentage = 0
var counter = 0
var timer: Timer?
func incrementLabel(amount: Int) {
counter = amount
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(self.updateDelay), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateDelay() {
if (counter > 0) {
counter -= 1
percentage += 1
} else {
timer.invalidate()
timer = nil
}
}
incrementLabel(amount: 10)
print(percentage)
这在Swift中使用Timer
。
以上是关于Swift:延迟增加标签的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift - 在 TableView 单元中使用步进器增加标签