为什么被破坏的对象比创建的更多[重复]
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么被破坏的对象比创建的更多[重复]相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这个问题在这里已有答案:
我是c ++的新手,并试图学习复制值或传递引用的成本,在我的例子中,我发现虽然一段代码对我来说很难理解:
考虑这个例子:
struct Foo {
Foo(int x) :
internVal { x } {
std::cout << "Con: " << std::endl;
}
~Foo() {
std::cout << "Des: " << std::endl;
}
int getVal() const {
return internVal;
}
private:
int internVal { 0 };
};
现在我做的时候:
int main(int argc, char **argv) {
{
Foo a { 111 };
Foo b { 6555 };
Foo c { -444 };
std::cout << " Foos created..." << std::endl;
std::vector<Foo> vector_Test { };
vector_Test.push_back(a);
vector_Test.push_back(b);
vector_Test.push_back(c);
std::cout << " Foos added..." << std::endl;
for (const auto& d : vector_Test) {
std::cout << "-----" << d.getVal() << "-----" << std::endl;
}
std::cout << " Foos printed..." << std::endl;
}
std::cout << " Foos out of scope..." << std::endl;
std::cout << "end!" << std::endl;
//
return 0;
}
我看到以下输出:
Con:
Con:
Con:
Foos created...
Des:
Des:
Des:
Foos added...
-----111-----
-----6555-----
------444-----
Foos printed...
Des:
Des:
Des:
Des:
Des:
Des:
Foos out of scope...
end!
所以我的问题为什么更多的对象被破坏了?
我期待一个偶数...如果我直接/间接创建3个对象然后销毁3个对象
我某处有内存泄漏吗?
谢谢
Ps:我的编译器是MinGW
答案
当您执行vector_Test.push_back(a);
时,您正在向矢量添加实例的副本。
这意味着稍后这些副本和原始元素将被销毁。
以上是关于为什么被破坏的对象比创建的更多[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章