大数据十大经典算法之k-means
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了大数据十大经典算法之k-means相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
大数据十大经典算法之k-meansk均值算法基本思想:K均值算法是基于质心的技术。它以K为输入参数,把n个对象集合分为k个簇,使得簇内的相似度
参考技术A 大数据十大经典算法之k-meansk均值算法基本思想:
K均值算法是基于质心的技术。它以K为输入参数,把n个对象集合分为k个簇,使得簇内的相似度高,簇间的相似度低。
处理流程:
1、为每个聚类确定一个初始聚类中心,这样就有k个初始聚类中心;
2、将样本按照最小距离原则分配到最邻近聚类
3、使用每个聚类中的样本均值作为新的聚类中心
4、重复步骤2直到聚类中心不再变化
5、结束,得到K个聚类
划分聚类方法对数据集进行聚类时的要点:
1、选定某种距离作为数据样本间的相似性度量,通常选择欧氏距离。
2、选择平价聚类性能的准则函数
用误差平方和准则函数来评价聚类性能。
3、相似度的计算分局一个簇中对象的平均值来进行
K均值算法的优点:
如果变量很大,K均值比层次聚类的计算速度较快(如果K很小);
与层次聚类相比,K均值可以得到更紧密的簇,尤其是对于球状簇;
对于大数据集,是可伸缩和高效率的;
算法尝试找出使平方误差函数值最小的k个划分。当结果簇是密集的,而簇与簇之间区别明显的时候,效果较好。
K均值算法缺点:
最后结果受初始值的影响。解决办法是多次尝试取不同的初始值。
可能发生距离簇中心m最近的样本集为空的情况,因此m得不到更新。这是一个必须处理的问题,但我们忽略该问题。
不适合发现非凸面形状的簇,并对噪声和离群点数据较敏感,因为少量的这类数据能够对均值产生较大的影响。
K均值算法的改进:
样本预处理。计算样本对象量量之间的距离,筛掉与其他所有样本那的距离和最大的m个对象。
初始聚类中心的选择。选用簇中位置最靠近中心的对象,这样可以避免孤立点的影响。
K均值算法的变种:
K众数(k-modes)算法,针对分类属性的度量和更新质心的问题而改进。
EM(期望最大化)算法
k-prototype算法
这种算法不适合处理离散型属性,但是对于连续型具有较好的聚类效果。
k均值算法用途:
图像分割;
衡量足球队的水平;
下面给出代码:
#include <iostream>
#include <vector>
//auther archersc
//JLU
namespace CS_LIB
using namespace std;
class Kmean
public:
//输入格式
//数据数量N 维度D
//以下N行,每行D个数据
istream& loadData(istream& in);
//输出格式
//聚类的数量CN
//中心维度CD
//CN行,每行CD个数据
//数据数量DN
//数据维度DD
//以下DN组,每组的第一行两个数值DB, DDis
//第二行DD个数值
//DB表示改数据属于一类,DDis表示距离改类的中心的距离
ostream& saveData(ostream& out);
//设置中心的数量
void setCenterCount(const size_t count);
size_t getCenterCount() const;
//times最大迭代次数, maxE ,E(t)表示第t次迭代后的平方误差和,当|E(t+1) - E(t)| < maxE时终止
void clustering(size_t times, double maxE);
private:
double calDistance(vector<double>& v1, vector<double>& v2);
private:
vector< vector<double> > m_Data;
vector< vector<double> > m_Center;
vector<double> m_Distance;
vector<size_t> m_DataBelong;
vector<size_t> m_DataBelongCount;
;
#include "kmean.h"
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
//auther archersc
//JLU
namespace CS_LIB
template<class T>
void swap(T& a, T& b)
T c = a;
a = b;
b = c;
istream& Kmean::loadData(istream& in)
if (!in)
cout << "input error" << endl;
return in;
size_t dCount, dDim;
in >> dCount >> dDim;
m_Data.resize(dCount);
m_DataBelong.resize(dCount);
m_Distance.resize(dCount);
for (size_t i = 0; i < dCount; ++i)
m_Data[i].resize(dDim);
for (size_t j = 0; j < dDim; ++j)
in >> m_Data[i][j];
return in;
ostream& Kmean::saveData(ostream& out)
if (!out)
cout << "output error" << endl;
return out;
out << m_Center.size();
if (m_Center.size() > 0)
out << << m_Center[0].size();
else
out << << 0;
out << endl << endl;
for (size_t i = 0; i < m_Center.size(); ++i)
for (size_t j = 0; j < m_Center[i].size(); ++j)
out << m_Center[i][j] << ;
out << endl;
out << endl;
out << m_Data.size();
if (m_Data.size() > 0)
out << << m_Data[0].size();
else
out << << 0;
out << endl << endl;
for (size_t i = 0; i < m_Data.size(); ++i)
out << m_DataBelong[i] << << m_Distance[i] << endl;
for (size_t j = 0; j < m_Data[i].size(); ++j)
out << m_Data[i][j] << ;
out << endl << endl;
return out;
void Kmean::setCenterCount(const size_t count)
m_Center.resize(count);
m_DataBelongCount.resize(count);
size_t Kmean::getCenterCount() const
return m_Center.size();
void Kmean::clustering(size_t times, double maxE)
srand((unsigned int)time(NULL));
//随机从m_Data中选取m_Center.size()个不同的样本点作为初始中心。
size_t *pos = new size_t[m_Data.size()];
size_t i, j, t;
for (i = 0; i < m_Data.size(); ++i)
pos[i] = i;
for (i = 0; i < (m_Data.size() << 1); ++i)
size_t s1 = rand() % m_Data.size();
size_t s2 = rand() % m_Data.size();
swap(pos[s1], pos[s2]);
for (i = 0; i < m_Center.size(); ++i)
m_Center[i].resize(m_Data[pos[i]].size());
for (j = 0; j < m_Data[pos[i]].size(); ++j)
m_Center[i][j] = m_Data[pos[i]][j];
delete []pos;
double currE, lastE;
for (t = 0; t < times; ++t)
for (i = 0; i < m_Distance.size(); ++i)
m_Distance[i] = LONG_MAX;
for (i = 0; i < m_DataBelongCount.size(); ++i)
m_DataBelongCount[i] = 0;
currE = 0.0;
for (i = 0; i < m_Data.size(); ++i)
for (j = 0; j < m_Center.size(); ++j)
double dis = calDistance(m_Data[i], m_Center[j]);
if (dis < m_Distance[i])
m_Distance[i] = dis;
m_DataBelong[i] = j;
currE += m_Distance[i];
m_DataBelongCount[m_DataBelong[i]]++;
cout << currE << endl;
if (t == 0 || fabs(currE - lastE) > maxE)
lastE = currE;
else
break;
for (i = 0; i < m_Center.size(); ++i)
for (j = 0; j < m_Center[i].size(); ++j)
m_Center[i][j] = 0.0;
for (i = 0; i < m_DataBelong.size(); ++i)
for (j = 0; j < m_Data[i].size(); ++j)
m_Center[m_DataBelong[i]][j] += m_Data[i][j] / m_DataBelongCount[m_DataBelong[i]];
double Kmean::calDistance(vector<double>& v1, vector<double>& v2)
double result = 0.0;
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
result += (v1[i] - v2[i]) * (v1[i] - v2[i]);
return pow(result, 1.0 / v1.size());
//return sqrt(result);
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "kmean.h"
using namespace std;
using namespace CS_LIB;
int main()
ifstream in("in.txt");
ofstream out("out.txt");
Kmean kmean;
kmean.loadData(in);
kmean.setCenterCount(4);
kmean.clustering(1000, 0.000001);
kmean.saveData(out);
return 0;
经典回顾 | 十大数据挖掘领域的经典算法
来源:51cto.com
国际权威的学术组织the IEEE International Conference on Data Mining (ICDM) 2006年12月评选出了数据挖掘领域的十大经典算法:C4.5, k-Means, SVM, Apriori, EM, PageRank, AdaBoost, kNN, Naive Bayes, and CART.
不仅仅是选中的十大算法,其实参加评选的18种算法,实际上随便拿出一种来都可以称得上是经典算法,它们在数据挖掘领域都产生了极为深远的影响。
1. C4.5
C4.5算法是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法. C4.5算法继承了ID3算法的优点,并在以下几方面对ID3算法进行了改进:
1) 用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;
2) 在树构造过程中进行剪枝;
3) 能够完成对连续属性的离散化处理;
4) 能够对不完整数据进行处理。
C4.5算法有如下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描和排序,因而导致算法的低效。
2. The k-means algorithm 即K-Means算法
k-means algorithm算法是一个聚类算法,把n的对象根据他们的属性分为k个分割,k < n。它与处理混合正态分布的最大期望算法很相似,因为他们都试图找到数据中自然聚类的中心。它假设对象属性来自于空间向量,并且目标是使各个群组内部的均方误差总和最小。
3. Support vector machines
支持向量机,英文为Support Vector Machine,简称SV机(论文中一般简称SVM)。它是一种監督式學習的方法,它广泛的应用于统计分类以及回归分析中。支持向量机将向量映射到一个更高维的空间里,在这个空间里建立有一个最大间隔超平面。在分开数据的超平面的两边建有两个互相平行的超平面。分隔超平面使两个平行超平面的距离最大化。假定平行超平面间的距离或差距越大,分类器的总误差越小。一个极好的指南是C.J.C Burges的《模式识别支持向量机指南》。van der Walt 和 Barnard 将支持向量机和其他分类器进行了比较。
4. The Apriori algorithm
Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。
5. 最大期望(EM)算法
在统计计算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variabl)。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据集聚(Data Clustering)领域。
6. PageRank
PageRank是Google算法的重要内容。2001年9月被授予美国专利,专利人是Google创始人之一拉里·佩奇(Larry Page)。因此,PageRank里的page不是指网页,而是指佩奇,即这个等级方法是以佩奇来命名的。
PageRank根据网站的外部链接和内部链接的数量和质量俩衡量网站的价值。PageRank背后的概念是,每个到页面的链接都是对该页面的一次投票,被链接的越多,就意味着被其他网站投票越多。这个就是所谓的“链接流行度”——衡量多少人愿意将他们的网站和你的网站挂钩。PageRank这个概念引自学术中一篇论文的被引述的频度——即被别人引述的次数越多,一般判断这篇论文的权威性就越高。
7. AdaBoost
Adaboost是一种迭代算法,其核心思想是针对同一个训练集训练不同的分类器(弱分类器),然后把这些弱分类器集合起来,构成一个更强的最终分类器 (强分类器)。其算法本身是通过改变数据分布来实现的,它根据每次训练集之中每个样本的分类是否正确,以及上次的总体分类的准确率,来确定每个样本的权值。将修改过权值的新数据集送给下层分类器进行训练,最后将每次训练得到的分类器最后融合起来,作为最后的决策分类器。
8. kNN: k-nearest neighbor classification
K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之一。该方法的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似(即特征空间中最邻近)的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。
9. Naive Bayes
在众多的分类模型中,应用最为广泛的两种分类模型是决策树模型(Decision Tree Model)和朴素贝叶斯模型(Naive Bayesian Model,NBC)。 朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。同时,NBC模型所需估计的参数很少,对缺失数据不太敏感,算法也比较简单。理论上,NBC模型与其他分类方法相比具有最小的误差率。但是实际上并非总是如此,这是因为NBC模型假设属性之间相互独立,这个假设在实际应用中往往是不成立的,这给NBC模型的正确分类带来了一定影响。在属性个数比较多或者属性之间相关性较大时,NBC模型的分类效率比不上决策树模型。而在属性相关性较小时,NBC模型的性能最为良好。
10. CART: 分类与回归树
CART, Classification and Regression Trees。 在分类树下面有两个关键的思想。第一个是关于递归地划分自变量空间的想法;第二个想法是用验证数据进行剪枝。
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