如何让程序等待X秒并允许UI执行?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何让程序等待X秒并允许UI执行?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在制作一个具有自动播放功能的小游戏,但程序运行得太快,因此用户无法在每个阶段看到结果。我使用VS 2017,所以我不能使用异步(至少从我读过的内容)。如何让程序等待并允许UI更新?
我正在做一个while循环。游戏的主要部分执行,更新UI,然后等待玩家点击按钮(假设自动播放未运行),自动播放运行do while循环重复,但在UI更新后它将等待X秒。
看起来你有几个选择
你可以尝试睡眠 - (但它可能会挂起UI)
int Seconds = 1;
Threading.Thread.Sleep(Seconds * 1000);
你可以试试这段代码:
int Seconds = 1;
Private void WaitNSeconds(int seconds)
{
if (seconds < 1) return;
DateTime _desired = DateTime.Now.AddSeconds(seconds);
while (DateTime.Now < _desired) {
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
}
}
3.尝试使用Async,看看会发生什么
async Task MakeDelay() {
await Task.Delay(5000);
}
private async void btnTaskDelay_Click(object sender, EventArgs e) {
await MakeDelay();
}
使用Timer
组件而不是循环,并将循环体放在计时器的Elapsed
事件中。
VS2017绝对支持async
,但在这种情况下它无济于事......对于用户而言,事情仍然会变得太快。
您可以使用async / await来减慢事件处理程序的执行速度,而无需拆分逻辑。这很简单:
async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) // wpf event handler
{
...
await Task.Delay(1000); // pause 1 second
...
while (someCondition)
{
...
await Task.Delay(1000);
...
}
}
你可以在async
上阅读关于await
/ msdn的内容。
如果您使用的是WPF,那么您必须查看animations。与手动更改某些内容(位置,大小)相比,它们更易于使用以确保顺利更改。
用法:DelayFactory.DelayAction(500,new Action(()=> {this.RunAction();}));`
//注意Forms.Timer和Timer()有类似的实现。 //假设您将拥有一个DelayFactory静态类
public static void DelayAction(int millisecond, Action action)
{
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Tick += delegate
{
action.Invoke();
timer.Stop();
};
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(millisecond);
timer.Start();
}
以上是关于如何让程序等待X秒并允许UI执行?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UI5 - XML 片段中的格式化程序只执行一次。如何再次运行它们?
UI5 - XML片段中的格式化程序只执行一次。如何再次运行它们?