J2ee工程中常用到的velocity.properties文件做啥用的?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了J2ee工程中常用到的velocity.properties文件做啥用的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如题
参考技术A flow properties..1. 流送性质
纸业专业英语词汇翻译(F2) ...
flow onto wire 浆料上网
flow properties 浆流性质;流送性质
flow rate 流速 ...
2. 浆流性质
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flow onto wire 浆料上网
flow properties 浆流性质;流送性质
flow rate 流速 ...
3. 流动性
石油词汇接龙 ...
flow promoter 流动性促进剂
flow properties 流动性
flow property 流动性能 ... 参考技术B Velocity是什么?
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。
当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和php之外又提供了一种可选的方案。
Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine web开发架构提供模板服务(template service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。
Velocity能为我们作什么?
The Mud Store Example
假设你是一家专门出售Mud的在线商店的页面设计人员,让我们暂且称它为“在线MUD商店”。你们的业务很旺,客户下了各种类型和数量的mud订单。他们都是通过输入用户名和密码后才登陆到你的网站,登陆后就允许他们查看订单并购买更多的mud。现在,一种非常流行的mud正在打折销售。另外有一些客户规律性的购买另外一种也在打折但是不是很流行的Bright Red Mud,由于购买的人并不多所以它被安置在页面的边缘。所有用户的信息都是被跟踪并存放于数据库中的,所以某天有一个问题可能会冒出来:为什么不使用velocity来使用户更好的浏览他们感兴趣的商品呢?
Velocity使得web页面的客户化工作非常容易。作为一个web site的设计人员,你希望每个用户登陆时都拥有自己的页面。
你会见了一些公司内的软件工程师,你发现他们每个人都同意客户应该拥有具有个性化的信息。那让我们把软件工程师应该作的事情发在一边,看一看你应该作些什么吧。
你可能在页面内嵌套如下的VTL声明:
<html>
<body>
Hello $customer.Name!
<table>
#foreach( $mud in $nudsOnSpecial )
#if ( $customer.hasPurchased( $mud ) )
<tr><td>$flogger.getPromo( $mud )</td></tr>
#end
#end
</table>
Velocity Template Language(VTL):AN introduction
VTL意味着提供最简单、最容易并且最整洁的方式合并页面动态内容。
VTL使用references来在web site内嵌套动态内容,一个变量就是一种类型的reference。变量是某种类型的refreence,它可以指向java代码中的定义,或者从当前页面内定义的VTL statement得到值。下面是一个VTL statement的例子,它可以被嵌套到HTML代码中:
#set ( $a = “Velocity” )
和所有的VTL statement一样,这个statement以#字符开始并且包含一个directive:set。当一个在线用户请求你的页面时,Velocity Templating Engine将查询整个页面以便发现所有#字符,然后确定哪些是VTL statement,哪些不需要VTL作任何事情。
#字符后紧跟一个directive:set时,这个set directive使用一个表达式(使用括号封闭)――一个方程式分配一个值给变量。变量被列在左边,而它的值被列在右边,最后他们之间使用=号分割。
在上面的例子中,变量是$a,而它的值是Velocity。和其他的references一样以$字符开始,而值总是以双引号封闭。Velocity中仅有String可以被赋值给变量。
记住以下的规则:
使用$字符开始的references用于得到什么;使用#字符开始的directives用于作些什么。
Hello Velocity World!
一旦某个变量被分配了一个值,那么你就可以在HTML文件的任何地方引用它。在下面的例子中,一个值被分配给$foo变量,并在其后被引用。
<html>
<body>
#set ( $foo = “Velocity” )
Hello $foo World!
</body>
</html>
上面的实现结果是在页面上打印“Hello Velocity World!”
为了使包含VTL directives的statement更具有可读性,我们鼓励你在新行开始每个VTL statement,尽管你不是必须这么作。Set directive将在后面详细描述。
注释
单行注释:
## This is a single line comment.
多行注释:
#*
Thus begins a multi-line comment. Online visitors won’t
see this text because the Velocity Templating Engine will
ignore it.
*#
文档格式:
#**
This is a VTL comment block and
may be used to store such information
as the document author and versioning
information:
@version 5
@author
*#
参考资料:http://www.javaeye.com/topic/138757
实战!工作中常用到哪些设计模式
前言
大家好,我是捡田螺的小男孩。
平时我们写代码呢,多数情况都是流水线式写代码,基本就可以实现业务逻辑了。如何在写代码中找到乐趣呢,我觉得,最好的方式就是:使用设计模式优化自己的业务代码。今天跟大家聊聊日常工作中,我都使用过哪些设计模式。
工作中常用到哪些设计模式
1.策略模式
1.1 业务场景
假设有这样的业务场景,大数据系统把文件推送过来,根据不同类型采取不同的解析方式。多数的小伙伴就会写出以下的代码:
if(type=="A")
//按照A格式解析
else if(type=="B")
//按B格式解析
else
//按照默认格式解析
这个代码可能会存在哪些问题呢?
- 如果分支变多,这里的代码就会变得臃肿,难以维护,可读性低。
- 如果你需要接入一种新的解析类型,那只能在原有代码上修改。
说得专业一点的话,就是以上代码,违背了面向对象编程的开闭原则以及单一原则。
- 开闭原则(对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的):增加或者删除某个逻辑,都需要修改到原来代码
- 单一原则(规定一个类应该只有一个发生变化的原因):修改任何类型的分支逻辑代码,都需要改动当前类的代码。
如果你的代码就是酱紫:有多个if...else
等条件分支,并且每个条件分支,可以封装起来替换的,我们就可以使用策略模式来优化。
1.2 策略模式定义
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的的客户。这个策略模式的定义是不是有点抽象呢?那我们来看点通俗易懂的比喻:
假设你跟不同性格类型的小姐姐约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去逛街买买买最合适。当然,目的都是为了得到小姐姐的芳心,请看电影、吃小吃、逛街就是不同的策略。
策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
1.3 策略模式使用
策略模式怎么使用呢?酱紫实现的:
- 一个接口或者抽象类,里面两个方法(一个方法匹配类型,一个可替换的逻辑实现方法)
- 不同策略的差异化实现(就是说,不同策略的实现类)
- 使用策略模式
1.3.1 一个接口,两个方法
public interface IFileStrategy
//属于哪种文件解析类型
FileTypeResolveEnum gainFileType();
//封装的公用算法(具体的解析方法)
void resolve(Object objectparam);
1.3.2 不同策略的差异化实现
A 类型策略具体实现
@Component
public class AFileResolve implements IFileStrategy
@Override
public FileTypeResolveEnum gainFileType()
return FileTypeResolveEnum.File_A_RESOLVE;
@Override
public void resolve(Object objectparam)
logger.info("A 类型解析文件,参数:",objectparam);
//A类型解析具体逻辑
B 类型策略具体实现
@Component
public class BFileResolve implements IFileStrategy
@Override
public FileTypeResolveEnum gainFileType()
return FileTypeResolveEnum.File_B_RESOLVE;
@Override
public void resolve(Object objectparam)
logger.info("B 类型解析文件,参数:",objectparam);
//B类型解析具体逻辑
默认类型策略具体实现
@Component
public class DefaultFileResolve implements IFileStrategy
@Override
public FileTypeResolveEnum gainFileType()
return FileTypeResolveEnum.File_DEFAULT_RESOLVE;
@Override
public void resolve(Object objectparam)
logger.info("默认类型解析文件,参数:",objectparam);
//默认类型解析具体逻辑
1.3.3 使用策略模式
如何使用呢?我们借助spring
的生命周期,使用ApplicationContextAware
接口,把对用的策略,初始化到map
里面。然后对外提供resolveFile
方法即可。
/**
* @author 公众号:捡田螺的小男孩
*/
@Component
public class StrategyUseService implements ApplicationContextAware
private Map<FileTypeResolveEnum, IFileStrategy> iFileStrategyMap = new ConcurrentHashMap<>();
public void resolveFile(FileTypeResolveEnum fileTypeResolveEnum, Object objectParam)
IFileStrategy iFileStrategy = iFileStrategyMap.get(fileTypeResolveEnum);
if (iFileStrategy != null)
iFileStrategy.resolve(objectParam);
//把不同策略放到map
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException
Map<String, IFileStrategy> tmepMap = applicationContext.getBeansOfType(IFileStrategy.class);
tmepMap.values().forEach(strategyService -> iFileStrategyMap.put(strategyService.gainFileType(), strategyService));
2. 责任链模式
2.1 业务场景
我们来看一个常见的业务场景,下订单。下订单接口,基本的逻辑,一般有参数非空校验、安全校验、黑名单校验、规则拦截等等。很多伙伴会使用异常来实现:
public class Order
public void checkNullParam(Object param)
//参数非空校验
throw new RuntimeException();
public void checkSecurity()
//安全校验
throw new RuntimeException();
public void checkBackList()
//黑名单校验
throw new RuntimeException();
public void checkRule()
//规则拦截
throw new RuntimeException();
public static void main(String[] args)
Order order= new Order();
try
order.checkNullParam();
order.checkSecurity ();
order.checkBackList();
order2.checkRule();
System.out.println("order success");
catch (RuntimeException e)
System.out.println("order fail");
这段代码使用了异常来做逻辑条件判断,如果后续逻辑越来越复杂的话,会出现一些问题:如异常只能返回异常信息,不能返回更多的字段,这时候需要自定义异常类。
并且,阿里开发手册规定:禁止用异常做逻辑判断。
【强制】 异常不要用来做流程控制,条件控制。说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式要低很多。
如何优化这段代码呢?可以考虑责任链模式
2.2 责任链模式定义
当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。
责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链。执行链上有多个对象节点,每个对象节点都有机会(条件匹配)处理请求事务,如果某个对象节点处理完了,就可以根据实际业务需求传递给下一个节点继续处理或者返回处理完毕。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。
责任链模式实际上是一种处理请求的模式,它让多个处理器(对象节点)都有机会处理该请求,直到其中某个处理成功为止。责任链模式把多个处理器串成链,然后让请求在链上传递:
责任链模式
打个比喻:
假设你晚上去上选修课,为了可以走点走,坐到了最后一排。来到教室,发现前面坐了好几个漂亮的小姐姐,于是你找张纸条,写上:“你好, 可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”。纸条就一个接一个的传上去了,后来传到第一排的那个妹子手上,她把纸条交给老师,听说老师40多岁未婚...
2.3 责任链模式使用
责任链模式怎么使用呢?
- 一个接口或者抽象类
- 每个对象差异化处理
- 对象链(数组)初始化(连起来)
2.3.1 一个接口或者抽象类
这个接口或者抽象类,需要:
- 有一个指向责任下一个对象的属性
- 一个设置下一个对象的set方法
- 给子类对象差异化实现的方法(如以下代码的doFilter方法)
/**
* 关注公众号:捡田螺的小男孩
*/
public abstract class AbstractHandler
//责任链中的下一个对象
private AbstractHandler nextHandler;
/**
* 责任链的下一个对象
*/
public void setNextHandler(AbstractHandler nextHandler)
this.nextHandler = nextHandler;
/**
* 具体参数拦截逻辑,给子类去实现
*/
public void filter(Request request, Response response)
doFilter(request, response);
if (getNextHandler() != null)
getNextHandler().filter(request, response);
public AbstractHandler getNextHandler()
return nextHandler;
abstract void doFilter(Request filterRequest, Response response);
2.3.2 每个对象差异化处理
责任链上,每个对象的差异化处理,如本小节的业务场景,就有参数校验对象、安全校验对象、黑名单校验对象、规则拦截对象
/**
* 参数校验对象
**/
@Component
@Order(1) //顺序排第1,最先校验
public class CheckParamFilterObject extends AbstractHandler
@Override
public void doFilter(Request request, Response response)
System.out.println("非空参数检查");
/**
* 安全校验对象
*/
@Component
@Order(2) //校验顺序排第2
public class CheckSecurityFilterObject extends AbstractHandler
@Override
public void doFilter(Request request, Response response)
//invoke Security check
System.out.println("安全调用校验");
/**
* 黑名单校验对象
*/
@Component
@Order(3) //校验顺序排第3
public class CheckBlackFilterObject extends AbstractHandler
@Override
public void doFilter(Request request, Response response)
//invoke black list check
System.out.println("校验黑名单");
/**
* 规则拦截对象
*/
@Component
@Order(4) //校验顺序排第4
public class CheckRuleFilterObject extends AbstractHandler
@Override
public void doFilter(Request request, Response response)
//check rule
System.out.println("check rule");
2.3.3 对象链连起来(初始化)&& 使用
@Component("ChainPatternDemo")
public class ChainPatternDemo
//自动注入各个责任链的对象
@Autowired
private List<AbstractHandler> abstractHandleList;
private AbstractHandler abstractHandler;
//spring注入后自动执行,责任链的对象连接起来
@PostConstruct
public void initializeChainFilter()
for(int i = 0;i<abstractHandleList.size();i++)
if(i == 0)
abstractHandler = abstractHandleList.get(0);
else
AbstractHandler currentHander = abstractHandleList.get(i - 1);
AbstractHandler nextHander = abstractHandleList.get(i);
currentHander.setNextHandler(nextHander);
//直接调用这个方法使用
public Response exec(Request request, Response response)
abstractHandler.filter(request, response);
return response;
public AbstractHandler getAbstractHandler()
return abstractHandler;
public void setAbstractHandler(AbstractHandler abstractHandler)
this.abstractHandler = abstractHandler;
运行结果如下:
非空参数检查
安全调用校验
校验黑名单
check rule
3. 模板方法模式
3.1 业务场景
假设我们有这么一个业务场景:内部系统不同商户,调用我们系统接口,去跟外部第三方系统交互(http方式)。走类似这么一个流程,如下:
一个请求都会经历这几个流程:
- 查询商户信息
- 对请求报文加签
- 发送http请求出去
- 对返回的报文验签
这里,有的商户可能是走代理出去的,有的是走直连。假设当前有A,B商户接入,不少伙伴可能这么实现,伪代码如下:
// 商户A处理句柄
CompanyAHandler implements RequestHandler
Resp hander(req)
//查询商户信息
queryMerchantInfo();
//加签
signature();
//http请求(A商户假设走的是代理)
httpRequestbyProxy()
//验签
verify();
// 商户B处理句柄
CompanyBHandler implements RequestHandler
Resp hander(Rreq)
//查询商户信息
queryMerchantInfo();
//加签
signature();
// http请求(B商户不走代理,直连)
httpRequestbyDirect();
// 验签
verify();
假设新加一个C商户接入,你需要再实现一套这样的代码。显然,这样代码就重复了,一些通用的方法,却在每一个子类都重新写了这一方法。
如何优化呢?可以使用模板方法模式。
3.2 模板方法模式定义
定义一个操作中的算法的骨架流程,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。它的核心思想就是:定义一个操作的一系列步骤,对于某些暂时确定不下来的步骤,就留给子类去实现,这样不同的子类就可以定义出不同的步骤。
打个通俗的比喻:
模式举例:追女朋友要先“牵手”,再“拥抱”,再“接吻”, 再“拍拍..额..手”。至于具体你用左手还是右手牵,无所谓,但是整个过程,定了一个流程模板,按照模板来就行。
3.3 模板方法使用
- 一个抽象类,定义骨架流程(抽象方法放一起)
- 确定的共同方法步骤,放到抽象类(去除抽象方法标记)
- 不确定的步骤,给子类去差异化实现
我们继续那以上的举例的业务流程例子,来一起用 模板方法优化一下哈:
3.3.1 一个抽象类,定义骨架流程
因为一个个请求经过的流程为一下步骤:
- 查询商户信息
- 对请求报文加签
- 发送http请求出去
- 对返回的报文验签
所以我们就可以定义一个抽象类,包含请求流程的几个方法,方法首先都定义为抽象方法哈:
/**
* 抽象类定义骨架流程(查询商户信息,加签,http请求,验签)
*/
abstract class AbstractMerchantService
//查询商户信息
abstract queryMerchantInfo();
//加签
abstract signature();
//http 请求
abstract httpRequest();
// 验签
abstract verifySinature();
3.3.2 确定的共同方法步骤,放到抽象类
abstract class AbstractMerchantService
//模板方法流程
Resp handlerTempPlate(req)
//查询商户信息
queryMerchantInfo();
//加签
signature();
//http 请求
httpRequest();
// 验签
verifySinature();
// Http是否走代理(提供给子类实现)
abstract boolean isRequestByProxy();
3.3.3 不确定的步骤,给子类去差异化实现
因为是否走代理流程是不确定的,所以给子类去实现。
商户A的请求实现:
CompanyAServiceImpl extends AbstractMerchantService
Resp hander(req)
return handlerTempPlate(req);
//走http代理的
boolean isRequestByProxy()
return true;
商户B的请求实现:
CompanyBServiceImpl extends AbstractMerchantService
Resp hander(req)
return handlerTempPlate(req);
//公司B是不走代理的
boolean isRequestByProxy()
return false;
4. 观察者模式
4.1 业务场景
登陆注册应该是最常见的业务场景了。就拿注册来说事,我们经常会遇到类似的场景,就是用户注册成功后,我们给用户发一条消息,又或者发个邮件等等,因此经常有如下的代码:
void register(User user)
insertRegisterUser(user);
sendIMMessage();
sendEmail();
这块代码会有什么问题呢?如果产品又加需求:现在注册成功的用户,再给用户发一条短信通知。于是你又得改register方法的代码了。。。这是不是违反了开闭原则啦。
void register(User user)
insertRegisterUser(user);
sendIMMessage();
sendMobileMessage();
sendEmail();
并且,如果调发短信的接口失败了,是不是又影响到用户注册了?!这时候,是不是得加个异步方法给通知消息才好。。。
实际上,我们可以使用观察者模式优化。
4.2 观察者模式定义
观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被完成业务的更新。
观察者模式属于行为模式,一个对象(被观察者)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。它的主要成员就是观察者和被观察者。
- 被观察者(Observerable):目标对象,状态发生变化时,将通知所有的观察者。
- 观察者(observer):接受被观察者的状态变化通知,执行预先定义的业务。
使用场景: 完成某件事情后,异步通知场景。如,登陆成功,发个IM消息等等。
4.3 观察者模式使用
观察者模式实现的话,还是比较简单的。
- 一个被观察者的类Observerable ;
- 多个观察者Observer ;
- 观察者的差异化实现
- 经典观察者模式封装:EventBus实战
4.3.1 一个被观察者的类Observerable 和 多个观察者Observer
public class Observerable
private List<Observer> observers
= new ArrayList<Observer>();
private int state;
public int getState()
return state;
public void setState(int state)
notifyAllObservers();
//添加观察者
public void addServer(Observer observer)
observers.add(observer);
//移除观察者
public void removeServer(Observer observer)
observers.remove(observer);
//通知
public void notifyAllObservers(int state)
if(state!=1)
System.out.println(“不是通知的状态”);
return ;
for (Observer observer : observers)
observer.doEvent();
4.3.2 观察者的差异化实现
//观察者
interface Observer
void doEvent();
//Im消息
IMMessageObserver implements Observer
void doEvent()
System.out.println("发送IM消息");
//手机短信
MobileNoObserver implements Observer
void doEvent()
System.out.println("发送短信消息");
//EmailNo
EmailObserver implements Observer
void doEvent()
System.out.println("发送email消息");
4.3.3 EventBus实战
自己搞一套观察者模式的代码,还是有点小麻烦。实际上,Guava EventBus
就封装好了,它
提供一套基于注解的事件总线,api可以灵活的使用,爽歪歪。
我们来看下EventBus
的实战代码哈,首先可以声明一个EventBusCenter类,它类似于以上被观察者那种角色Observerable
。
public class EventBusCenter
private static EventBus eventBus = new EventBus();
private EventBusCenter()
public static EventBus getInstance()
return eventBus;
//添加观察者
public static void register(Object obj)
eventBus.register(obj);
//移除观察者
public static void unregister(Object obj)
eventBus.unregister(obj);
//把消息推给观察者
public static void post(Object obj)
eventBus.post(obj);
然后再声明观察者EventListener
public class EventListener
@Subscribe //加了订阅,这里标记这个方法是事件处理方法
public void handle(NotifyEvent notifyEvent)
System.out.println("发送IM消息" + notifyEvent.getImNo());
System.out.println("发送短信消息" + notifyEvent.getMobileNo());
System.out.println("发送Email消息" + notifyEvent.getEmailNo());
//通知事件类
public class NotifyEvent
private String mobileNo;
private String emailNo;
private String imNo;
public NotifyEvent(String mobileNo, String emailNo, String imNo)
this.mobileNo = mobileNo;
this.emailNo = emailNo;
this.imNo = imNo;
使用demo测试:
public class EventBusDemoTest
public static void main(String[] args)
EventListener eventListener = new EventListener();
EventBusCenter.register(eventListener);
EventBusCenter.post(new NotifyEvent("13372817283", "123@qq.com", "666"));
运行结果:
发送IM消息666
发送短信消息13372817283
发送Email消息123@qq.com
5. 工厂模式
5.1 业务场景
工厂模式一般配合策略模式一起使用。用来去优化大量的if...else...
或switch...case...
条件语句。
我们就取第一小节中策略模式那个例子吧。根据不同的文件解析类型,创建不同的解析对象
IFileStrategy getFileStrategy(FileTypeResolveEnum fileType)
IFileStrategy fileStrategy ;
if(fileType=FileTypeResolveEnum.File_A_RESOLVE)
fileStrategy = new AFileResolve();
else if(fileType=FileTypeResolveEnum.File_A_RESOLV)
fileStrategy = new BFileResolve();
else
fileStrategy = new DefaultFileResolve();
return fileStrategy;
其实这就是工厂模式,定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
策略模式的例子,没有使用上一段代码,而是借助spring的特性,搞了一个工厂模式,哈哈,小伙伴们可以回去那个例子细品一下,我把代码再搬下来,小伙伴们再品一下吧:
/**
* @author 公众号:捡田螺的小男孩
*/
@Component
public class StrategyUseService implements ApplicationContextAware
private Map<FileTypeResolveEnum, IFileStrategy> iFileStrategyMap = new ConcurrentHashMap<>();
//把所有的文件类型解析的对象,放到map,需要使用时,信手拈来即可。这就是工厂模式的一种体现啦
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException
Map<String, IFileStrategy> tmepMap = applicationContext.getBeansOfType(IFileStrategy.class);
tmepMap.values().forEach(strategyService -> iFileStrategyMap.put(strategyService.gainFileType(), strategyService));
5.2 使用工厂模式
定义工厂模式也是比较简单的:
- 一个工厂接口,提供一个创建不同对象的方法。
- 其子类实现工厂接口,构造不同对象
- 使用工厂模式
5.3.1 一个工厂接口
interface IFileResolveFactory
void resolve();
5.3.2 不同子类实现工厂接口
class AFileResolve implements IFileResolveFactory
void resolve()
System.out.println("文件A类型解析");
class BFileResolve implements IFileResolveFactory
void resolve()
System.out.println("文件B类型解析");
class DefaultFileResolve implements IFileResolveFactory
void resolve()
System.out.println("默认文件类型解析");
5.3.3 使用工厂模式
//构造不同的工厂对象
IFileResolveFactory fileResolveFactory;
if(fileType=“A”)
fileResolveFactory = new AFileResolve();
else if(fileType=“B”)
fileResolveFactory = new BFileResolve();
else
fileResolveFactory = new DefaultFileResolve();
fileResolveFactory.resolve();
一般情况下,对于工厂模式,你不会看到以上的代码。工厂模式会跟配合其他设计模式如策略模式一起出现的。
6. 单例模式
6.1 业务场景
单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。I/O与数据库的连接,一般就用单例模式实现de的。Windows里面的Task Manager(任务管理器)也是很典型的单例模式。
来看一个单例模式的例子
/**
* 公众号:捡田螺的小男孩
*/
public class LanHanSingleton
private static LanHanSingleton instance;
private LanHanSingleton()
public static LanHanSingleton getInstance()
if (instance == null)
instance = new LanHanSingleton();
return instance;
以上的例子,就是懒汉式的单例实现。实例在需要用到的时候,才去创建,就比较懒。如果有则返回,没有则新建,需要加下 synchronized
关键字,要不然可能存在线性安全问题。
6.2 单例模式的经典写法
其实单例模式还有有好几种实现方式,如饿汉模式,双重校验锁,静态内部类,枚举等实现方式。
6.2.1 饿汉模式
public class EHanSingleton
private static EHanSingleton instance = new EHanSingleton();
private EHanSingleton()
public static EHanSingleton getInstance()
return instance;
饿汉模式,它比较饥饿、比较勤奋,实例在初始化的时候就已经建好了,不管你后面有没有用到,都先新建好实例再说。这个就没有线程安全的问题,但是呢,浪费内存空间呀。
6.2.2 双重校验锁
public class DoubleCheckSingleton
private volatile static DoubleCheckSingleton instance;
private DoubleCheckSingleton()
public static DoubleCheckSingleton getInstance()
if (instance == null)
synchronized (DoubleCheckSingleton.class)
if (instance == null)
instance = new DoubleCheckSingleton();
return instance;
双重校验锁实现的单例模式,综合了懒汉式和饿汉式两者的优缺点。以上代码例子中,在synchronized关键字内外都加了一层 if
条件判断,这样既保证了线程安全,又比直接上锁提高了执行效率,还节省了内存空间。
6.2.3 静态内部类
public class InnerClassSingleton
private static class InnerClassSingletonHolder
private static final InnerClassSingleton INSTANCE = new InnerClassSingleton();
private InnerClassSingleton()
public static final InnerClassSingleton getInstance()
return InnerClassSingletonHolder.INSTANCE;
静态内部类的实现方式,效果有点类似双重校验锁。但这种方式只适用于静态域场景,双重校验锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
6.2.4 枚举
public enum SingletonEnum
INSTANCE;
public SingletonEnum getInstance()
return INSTANCE;
枚举实现的单例,代码简洁清晰。并且它还自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
-- end--
求点赞、分享三连
以上是关于J2ee工程中常用到的velocity.properties文件做啥用的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章