THREE.js:如何计算有多少个屏幕像素代表1个世界坐标单位
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了THREE.js:如何计算有多少个屏幕像素代表1个世界坐标单位相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在THREE.js
:
如何计算有多少个屏幕像素代表一个世界坐标单位?
例如:
var v = new Vector(1, 0, 0)
我想知道有多少屏幕像素代表一个世界坐标单位。
答案
您正在寻找的术语是Rasterisation
。
它描述了k维向量空间和(大多数)二维显示空间(“光栅”图像)之间的转换过程,该过程显示在诸如监视器的观察设备上。
我想知道有多少屏幕像素代表一个世界坐标单位。
这取决于文章中提到的所有方面。
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