更换蒙皮网格上的材质

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了更换蒙皮网格上的材质相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我想用Blender更改从Collada文件导入的SkinnedMesh上的材质(...以获得金属效果)。一旦替换了一个材料,相应的顶点就不再受其骨骼的影响而且不会移动。在将网格添加到场景之前,将在collada加载器回调中替换材质。

有关如何在不破坏索具的情况下更换材料的任何建议?

答案

如果要加载SkinnedMesh,可以替换加载程序回调中的材质,但一定要设置

material.skinning = true;

three.js r.90

以上是关于更换蒙皮网格上的材质的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Vue2+ThreeJS踩坑记录fbx蒙皮网格模型挂载ShaderMaterial材质之后,挂载动画无效的解决办法

关于Unity中蒙皮网格和布料的使用

如何克隆蒙皮网格?

Unity 实现 角色的换装

在网格加载和处理期间如何转换蒙皮网格?

Unity3D换装系统