尝试编译代码时,MonoGame 3.5解决方案构建错误

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了尝试编译代码时,MonoGame 3.5解决方案构建错误相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

当我编译代码时,解决方案不构建,这是默认代码结果。我正在使用vs 2013专业版。

答案

打开项目的内容管道。看起来你有一些内容被打破了。我在过去看到过spritefonts会发生这种情况。

以上是关于尝试编译代码时,MonoGame 3.5解决方案构建错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Monogame碰撞检测无法正常工作

针对 .NET Framework 3.5 编译的项目允许 C# 4.0 功能

MonoGame / XNA在Spritebatch中绘制多边形

无法理解在 monogame/xna 中“发布”代码的工作原理

monogame 内容加载文件未找到异常

C# MonoGame - 玩家向后移动