在C ++中,是否可以在C ++中引用像stl list这样的数据结构部分?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在C ++中,是否可以在C ++中引用像stl list这样的数据结构部分?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

list<int> a;
list<int> &b = a;

a中添加的每个元素将添加到b中,并且在a中删除的任何元素也将在b中删除。

我想知道,是否有可能只参考结构的一部分?

像这样的东西:

GeneralList : [___A,___B,___C]

________A :[_______&B,__&C]

________B :[__&A,_______&C]

________C :[______________]

GeneralList =包含所有元素(A,B,C,D)的列表

A =这是一个只引用GeneralList[B],GeneralList[C]的列表。

B =这是一个只引用GeneralList[A],GeneralList[C]的列表。

C =空列表。

代码将是

list<char> GeneralList;
GeneralList.push_back('A');
GeneralList.push_back('B');
GeneralList.push_back('C');
list<char> &A = {GeneralList['B'],GeneralList['C']};
list<char> &B = {GeneralList['A'],GeneralList['C']};

但我有语法错误

目标是能够从GeneralList中消除一个元素,并且因为它在其他列表中被引用,所以消除的时间将只有一步。

我试图使用结构,如unionreference_wrapper,但我无法理解它们。使用此模式的原因是应确保当一个元素更改时,另一个列表会自动更新。

目标是只能调用一次删除。所以我不需要在其他列表中删除,复杂性会更高。 GeneralList是一个公司的依赖项列表,A,B,C是相同的模块,当删除GeneralList的元素时我说这个模块已经安装并且已经安装了我不需要在其他地方安装它部分。

答案

您正在描述一个视图,该视图可以定义为具有类似容器的接口的实体,它实际上查看(在某些情况下,可以修改)另一个容器的内容。

高达C ++ 14标准库中没有视图。标准容器都包含自己的对象。在C ++ 17中将有string_viewarray_view,但是它们仅支持查看目标容器的连续子集。您仍然需要滚动自己在问题中描述的视图实现。

以上是关于在C ++中,是否可以在C ++中引用像stl list这样的数据结构部分?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

是否可以在C中编写零成本的异常处理?

是否可以在C#中定义通用lambda?

请问在批处理文件中如何使用变量

为啥在VC++6.0下用C语言调用引用参数如:void Creat(SqList &L)总是提示&出错?

用C编译数据流?

Visual Studio 2019,C#代码库,是否可以更改引用的名称?