Sprite-Kit:节点不会向左移动
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Sprite-Kit:节点不会向左移动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有一个平坦地形的球,但是我试图根据用户的touch
位置移动球,所以当用户点击屏幕上的任何位置时,我将我的球移动到触摸的X
位置
我的代码:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
if (ball?.hasActions())! {
ball?.removeAllActions()
}
let moveBY = SKAction.moveBy(x: touch.location(in: view).x, y: 70, duration: 1)
self.ball?.run(moveBY)
}
}
然而,当用户点击屏幕时,球会相应地移动,但是当第二次点击时,球将不会根据触摸的X
移动
答案
另一答案
你应该试试这个:
func touchDown(atPoint pos : CGPoint) {
if ball.hasActions() {
ball.removeAllActions()
}
let moveBY = SKAction.moveBy(x: pos.x, y: 70, duration: 1)
self.ball.run(moveBY)
}
我改变了功能
以上是关于Sprite-Kit:节点不会向左移动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UITextfield 的文本在填充后不会向左移动 - 因为我一直在输入