在SpriteKit中使用平移手势识别器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在SpriteKit中使用平移手势识别器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我正在使用SpriteKit进行游戏,我想要移动一些精灵,但我需要一次只移动一个精灵。如何在SpriteKit中使用平移手势识别器?我尝试了正常的方式,我得到了一些错误,所以我想也许它有一个特殊的方式。

答案

要在游戏中添加平移手势识别器,请在GameScene的didMove方法中添加手势识别器。然后在GameScene文件中添加一个新函数(handlePanFrom,下面),当识别手势时将调用该函数。

override func didMove(to view: SKView) {
    // Create the gesture recognizer for panning
    let panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePanFrom))
    // Add the gesture recognizer to the scene's view
    self.view!.addGestureRecognizer(panGestureRecognizer)
}

@objc func handlePanFrom(_ recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
    // This function is called when a pan gesture is recognized. Respond with code here.
}

以上是关于在SpriteKit中使用平移手势识别器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

将平移手势识别器限制为特定圆圈

仅在长按识别器触发后执行平移手势识别器

为啥我的 watchkit 应用程序没有在“开始”状态调用我的平移手势识别器处理代码?

平移手势使视图在拖动时从手指跳开

SKScene 中的 UIPanGestureRecognizer

Spritekit中的Pan Gesture Recognizer移动对象