将手势识别器添加到SKShapeNode Swift 4
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了将手势识别器添加到SKShapeNode Swift 4相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我希望当用户在SKShapeNode上向上滚动时执行一个函数。
我可以使用以下代码为整个视图执行此操作:
let swipeUp:UISwipeGestureRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector("swipedUp:"))
swipeUp.direction = .up
view?.addGestureRecognizer(swipeUp);
如何修改此代码以适用于SKShapeNode。谢谢
答案
通常,您无法将姿势识别器添加到SKScene
的实例,因为该类不是UIKit
的一部分。但是,由于您已将手势识别器添加到视图中,因此可以使用单独的处理程序方法来响应滑动手势。
override func didMove(to view: SKView) {
let swipeUpGestureRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleSwipeFrom))
self.view!.addGestureRecognizer(swipeUpGestureRecognizer)
}
@objc func handleSwipeFrom(_ recognizer: UISwipeGestureRecognizer) {
switch recognizer.state {
case .changed:
if recognizer.direction == .up {
let touchInView = recognizer.location(in: recognizer.view)
let touch = convertPoint(fromView: touchInView)
let nodeArray = nodes(at: touch)
for node in nodeArray {
if node.name == "my shape node" {
// You've got a reference to your shape node and can take some action here (add movement or whatever)
}
}
}
default:
return
}
}
以上是关于将手势识别器添加到SKShapeNode Swift 4的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UICollectionView:将单击手势识别器添加到补充视图