运行SKAction后调用函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了运行SKAction后调用函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在我的SpriteKit游戏中,我想在运行SKAction
之后调用一个函数。
我假设可以这样做:
let node = SKSpriteNode()
...
node.run(<action: SKAction>, completion: <() -> Void>)
但我无法弄清楚要用什么把<() -> Void>
称为函数。
func actionDone() {
...
}
答案
它非常简单,只是放入没有括号的函数名称:
node.run(someAction, completion: actionDone)
并称之为
completion()
在run
方法的体内。
或者带参数
func run(action : SKAction, completion:(String)->()) {
// do the action
completion("Done")
}
func actionDone(param: String) {
print(param)
}
以上是关于运行SKAction后调用函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章