Rust的宏可以像C预处理器宏一样扩展为十六进制数吗?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rust的宏可以像C预处理器宏一样扩展为十六进制数吗?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在寻找创建一个可以在C中执行此操作的Rust宏。
#define V(a,b,c,d) 0x##a##b##c##d
在调用时:
V(7B,B0,B0,CB)
在编译时将简单地在代码中放置以下十六进制数:
0x7BaB0bB0cCDd
尝试这样的事情:
macro_rules! gen_hex_num {
($a:expr , $b:expr , $c:expr , $d:expr) => (
0x($a)a($b)b($c)c($d)d
)
}
产生错误:
error: macro expansion ignores token `a` and any following
--> src/main.rs:3:16
|
3 | 0x($a)a($b)b($c)c($d)d
| ^
|
note: caused by the macro expansion here; the usage of `gen_hex_num!` is
likely invalid in expression context
文档和其他问题似乎不包括这种情况。
答案
不。
Rust宏只能处理和生成整个令牌,而不是令牌片段。像7b
这样的东西不是一个标记,所以你将无法编写一个与之匹配的宏。
似乎在C中使用此宏的主要原因是使数字更具可读性。这在Rust中并不是必需的,因为数字文字中允许使用下划线。所以你可以写一下0x7b_b0_b0_cb
。
您可以通过接受数字和进行数学来近似原始宏,如下所示:
macro_rules! gen_hex_num {
($a:expr, $b:expr, $c:expr, $d:expr) => {
($a << 24) | ($b << 16) | ($c << 8) | ($d)
}
}
但你必须把它称为gen_hex_num!(0x7B, 0xB0, 0xB0, 0xCB)
,这可能会破坏目的。
以上是关于Rust的宏可以像C预处理器宏一样扩展为十六进制数吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
可变参数宏包装器,扩展为使用与参数数量相对应的字符格式化字符串