如何从MFC选项卡控件(TabCtrl)获取额外数据?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何从MFC选项卡控件(TabCtrl)获取额外数据?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我创建了一个基于MFC对话框的应用程序来研究选项卡控件。在选项卡控件中,可以将应用程序特定数据设置到每个选项卡。我试图了解如何设置/检索选项卡控件的各个选项卡的数据。
这是我正在创建的示例应用程序。控件的每个选项卡都应该存储一些GPU信息。
据我了解,添加应用程序特定数据有3个步骤。
- 创建用户定义的结构,其第一个成员应为
TCITEMHEADER
类型。struct GPU { std::wstring name; int busid; }; struct tabData { TCITEMHEADER tabItemHeader; GPU gpu; };
- 告诉tab控件有关额外的字节,用户定义的结构将采取。这是我在
DoDataExchange()
做的。int extraBytes = sizeof(tabData) - sizeof(TCITEMHEADER); auto status = tabCtrl1.SetItemExtra(extraBytes);
- 添加选项卡时设置用户定义的数据。
static int tabCtr = 0; tabData td; td.tabItemHeader.pszText = _T("TabX"); td.tabItemHeader.mask = TCIF_TEXT; td.gpu.name = L"AMD NVIDIA"; td.gpu.busid = 101; TabCtrl_InsertItem(tabCtrl1.GetSafeHwnd(), tabCtr, &td);
现在要获取数据,我们只需要调用TabCtrl_GetItem()
。
tabData td2;
td2.tabItemHeader.pszText = new TCHAR[20];
td2.tabItemHeader.cchTextMax = 20;
td2.tabItemHeader.mask = TCIF_TEXT;
td2.gpu.busid = 0;
TabCtrl_GetItem(tabCtrl1.GetSafeHwnd(), 0, &td2);
但正如我们在下图中看到的那样。我确实得到了标签文本(pszText成员 - 图像中的数据项1),但没有得到我之前与之关联的额外数据(图像中的数据项2和3)。
我错过了哪一步? 为什么与应用程序定义的数据相关联的结构未填充?
附加信息
这是应用程序的完整代码。
CPP文件:
// tabCtrlStackOverflowDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "tabCtrlStackOverflow.h" #include "tabCtrlStackOverflowDlg.h" #include "afxdialogex.h" #include <string> #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif struct GPU { std::wstring name; int busid; }; struct tabData { TCITEMHEADER tabItemHeader; GPU gpu; }; CtabCtrlStackOverflowDlg::CtabCtrlStackOverflowDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_TABCTRLSTACKOVERFLOW_DIALOG, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CtabCtrlStackOverflowDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_TAB1, tabCtrl1); int extraBytes = sizeof(tabData) - sizeof(TCITEMHEADER); auto status = tabCtrl1.SetItemExtra(extraBytes); wchar_t *t = status ? L"SetItemExtra() success" : L"SetItemExtra() fail"; GetDlgItem(IDC_STATUSTEXT)->SetWindowTextW(t); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CtabCtrlStackOverflowDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDADDTAB, &CtabCtrlStackOverflowDlg::OnBnClickedAddtab) ON_BN_CLICKED(IDC_GETITEM0, &CtabCtrlStackOverflowDlg::OnBnClickedGetitem0) ON_BN_CLICKED(IDCLOSE, &CtabCtrlStackOverflowDlg::OnBnClickedClose) END_MESSAGE_MAP() // CtabCtrlStackOverflowDlg message handlers BOOL CtabCtrlStackOverflowDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CtabCtrlStackOverflowDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } // The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CtabCtrlStackOverflowDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CtabCtrlStackOverflowDlg::OnBnClickedAddtab() { static int tabCtr = 0; tabData td; td.tabItemHeader.pszText = _T("TabX"); td.tabItemHeader.mask = TCIF_TEXT; td.gpu.name = L"AMD NVIDIA"; td.gpu.busid = 101; int status = TabCtrl_InsertItem(tabCtrl1.GetSafeHwnd(), tabCtr, &td); wchar_t *t = L""; if (status == -1) { t = L"TabCtrl_InsertItem() Fail"; } else { t = L"TabCtrl_InsertItem() success"; } GetDlgItem(IDC_STATUSTEXT)->SetWindowTextW(t); tabCtr++; } void CtabCtrlStackOverflowDlg::OnBnClickedGetitem0() { tabData td2; td2.tabItemHeader.pszText = new TCHAR[20]; td2.tabItemHeader.cchTextMax = 20; td2.tabItemHeader.mask = TCIF_TEXT; td2.gpu.busid = 0; if (TabCtrl_GetItem(tabCtrl1.GetSafeHwnd(), 0, &td2) == TRUE) { std::wstring text = td2.tabItemHeader.pszText; text += std::wstring(L" ") + td2.gpu.name; GetDlgItem(IDC_STATUSTEXT)->SetWindowTextW(text.c_str()); } else { GetDlgItem(IDC_STATUSTEXT)->SetWindowTextW(_T("TabCtrl_GetItem() error")); } } void CtabCtrlStackOverflowDlg::OnBnClickedClose() { CDialog::OnCancel(); }
头文件:
// tabCtrlStackOverflowDlg.h : header file // #pragma once #include "afxcmn.h" // CtabCtrlStackOverflowDlg dialog class CtabCtrlStackOverflowDlg : public CDialogEx { // Construction public: CtabCtrlStackOverflowDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor // Dialog Data #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_TABCTRLSTACKOVERFLOW_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support // Implementation protected: HICON m_hIcon; // Generated message map functions virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: CTabCtrl tabCtrl1; afx_msg void OnBnClickedAddtab(); afx_msg void OnBnClickedGetitem0(); afx_msg void OnBnClickedClose(); };
解决方案摘要
从Barmak Shemirani's answer这里是我的代码不起作用的3个原因。必须阅读他的答案以便更好地理解。
TCIF_PARAM
必须设置为面具,同时做TCM_INSERTITEM
和TCM_GETITEM
。- 我正在使用在堆栈上创建的局部变量(tabData td2; object)。一旦超出范围,对该变量的引用就变得无效。
- 在用于
TCM_INSERTITEM
的结构中使用std :: wstring。最好使用可以准确确定大小的数据类型(如普通的旧数据类型)。
正如Barmak Shemirani在评论中指出的那样,TCITEMHEADER
的文档很少。他的回答提供了彻底的解释。
与文档冲突
qazxsw poi的文档没有提到使用qazxsw poi flag。也许这是文档中的错误!
如果在调用默认程序后将TCITEMHEADER移动到TCIF_PARAM
,那会更好。这可以确保在控件为空时只调用一次SetItemExtra
。
结构OnInitDialog
有一个SetItemExtra
成员,其数据大小在开始时是未知的。除非您有简单的POD结构,否则GPU
无法复制此数据。
要在选项卡中存储数据,请将std::wstring
替换为TCM_INSERTITEM
,以便数据是具有固定大小的简单POD结构。
std::wstring
Alternative method:
如果wchar_t name[100]
不能用struct GPU
{
//std::wstring name;
wchar_t name[100];
int busid;
};
struct tabData
{
TCITEMHEADER tabItemHeader;
GPU gpu;
};
void CMyDialog::OnBnClickedAddtab()
{
int index = tab.GetItemCount();
wchar_t tabname[50];
wsprintf(tabname, L"Tab %d", index);
tabData sdata = { 0 };
sdata.tabItemHeader.mask = TCIF_TEXT | TCIF_PARAM;
sdata.tabItemHeader.pszText = tabname;
wsprintf(sdata.gpu.name, L"AMD NVIDIA %d", index);
sdata.gpu.busid = 101;
tab.SendMessage(TCM_INSERTITEM, index, (LPARAM)(TCITEMHEADER*)(&sdata));
}
void CMyDialog::OnBnClickedGetitem0()
{
int index = tab.GetCurSel();
tabData data = { 0 };
wchar_t buf[20] = { 0 };
data.tabItemHeader.pszText = buf;
data.tabItemHeader.cchTextMax = sizeof(buf)/sizeof(wchar_t);
data.tabItemHeader.mask = TCIF_TEXT | TCIF_PARAM;
if(tab.SendMessage(TCM_GETITEM, index, (LPARAM)(TCITEMHEADER*)(&data)))
{
CString str;
str.Format(L"%d %s", data.gpu.busid, data.gpu.name);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowText(str);
}
}
缓冲区替换,我们必须定义一个单独的永久数据,例如使用std::wstring name;
。然后我们使用wchar_t
中的std::vector
值指向向量。
这种方法只需要标准的4个字节的lParam
,它不需要TCITEM
和lParam
。你甚至可以定义TCITEMHEADER
。例:
SetItemExtra
以上是关于如何从MFC选项卡控件(TabCtrl)获取额外数据?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章