如何用嵌套循环制作棋盘图案?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何用嵌套循环制作棋盘图案?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我需要制作一个如下所示的模式:
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
到目前为止,我只能与这些对角线形成对角线,但我需要一些帮助才能理解如何实现这一目标。
我的代码到目前为止:
dimension = int(input('Enter dimension of board: '))
if dimension < 2:
print('Invalid input')
else:
for r in range(dimension):
for c in range(dimension):
print(int(c == r), end=' ')
print()
答案
(c + r + 1) % 2
应该工作而不是int(c==r)
。
另一答案
这应该可以让你到达目的地。
for r in range(dimension):
for c in range(dimension):
print(int((c + r + 1) % 2), end=' ')
print()
另一答案
这是balabhi技术的变种。它使用嵌套列表推导来构造偶数行和奇数行,然后使用str.join
方法将每行的单元格连接成一个字符串。 make_board
函数返回一个行字符串列表,这些行字符串连接成一个字符串,以便使用另一个.join
调用进行打印。
def make_board(side):
r = range(side)
rows = [' '.join(['01'[(i + p) % 2] for i in r]) for p in (1, 0)]
return [rows[i % 2] for i in r]
# Test
for i in range(0, 9):
board = make_board(i)
print('{0}:
{1}
'.format(i, '
'.join(board)))
产量
0:
1:
1
2:
1 0
0 1
3:
1 0 1
0 1 0
1 0 1
4:
1 0 1 0
0 1 0 1
1 0 1 0
0 1 0 1
5:
1 0 1 0 1
0 1 0 1 0
1 0 1 0 1
0 1 0 1 0
1 0 1 0 1
6:
1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1
7:
1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 0 1
8:
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1
另一答案
#List comprehension can be used here.
def print_board():
n=int(input('Enter dimension of board: '))
row=[[(x+1)%2 for x in range(n)], [x%2 for x in range(n)]]
board=[row[x%2] for x in range(n)]
for r in board:
for c in r: print(c, end=' ')
print(' ')
另一答案
我知道,这可能有点晚了,但这是一个非常通用的同时快速的解决方案:
1 import numpy as np
2 import matplotlib.pyplot as plt
3 import time
4 from PIL import Image
5 import os
6
7 def divmod_max_into(div_mod):
8 if div_mod[1] > 0:
9 return div_mod[0] + 1
10 else:
11 return div_mod[0]
12 def create_chessboard(dim_x, dim_y, cube_size):
13 start = time.time()
14 light_grey = 230
15 dark_grey = 90
16 divmod_x_cube = divmod(dim_x, cube_size*2)
17 divmod_y_cube = divmod(dim_y, cube_size*2)
18 large_cube = np.full([cube_size*2, cube_size*2], False)
19 large_cube[:cube_size, :cube_size] = True
20 large_output = np.tile(large_cube, (divmod_max_into(divmod_x_cube), divmod_max_into(divmod_y_cube)))
21 large_output = np.transpose(large_output) + large_output == 2
23 output = np.full(large_output.shape, dark_grey, dtype=np.uint8)
24 output[large_output] = 230
25 print("Execution took {:.6f} seconds!".format(time.time()-start))
26 return output[:dim_x, :dim_y]
27
28 Image.fromarray(create_chessboard(5000, 5000, 3)).save(os.path.join(os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)), 'out.tif'))
您还可以定义应重复的多维数据集的大小。在我的电脑上创建5000x5000阵列大约需要0.74秒。
如果有什么不清楚,请随时问。
另一答案
这将为您提供所需的电路板输出:
def printBoard(dimensions):
for row in range(dimensions**2):
if row % dimensions == 0 and row != 0:
print()
print((row + 1) % 2, end=' ')
else:
print((row + 1) % 2, end=' ')
以上是关于如何用嵌套循环制作棋盘图案?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章