如何为Windows控制台选择光栅字体?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何为Windows控制台选择光栅字体?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我想从控制台中选择Raster字体,这样我就可以在控制台中拥有8x8像素大的“Pixel like”字符。这是因为我编写了一个控制台游戏引擎,现在我希望它看起来更好。
这是我更改字体和大小的代码:
import ctypes
LF_FACESIZE = 32
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
class COORD(ctypes.Structure):
_fields_ = [("X", ctypes.c_short), ("Y", ctypes.c_short)]
class CONSOLE_FONT_INFOEX(ctypes.Structure):
_fields_ = [("cbSize", ctypes.c_ulong),
("nFont", ctypes.c_ulong),
("dwFontSize", COORD),
("FontFamily", ctypes.c_uint),
("FontWeight", ctypes.c_uint),
("FaceName", ctypes.c_wchar * LF_FACESIZE)]
font = CONSOLE_FONT_INFOEX()
font.cbSize = ctypes.sizeof(CONSOLE_FONT_INFOEX)
font.nFont = 12
font.dwFontSize.X = 11
font.dwFontSize.Y = 18
font.FontFamily = 54
font.FontWeight = 400
font.FaceName = "Lucida Console"
handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
ctypes.windll.kernel32.SetCurrentConsoleFontEx(
handle, ctypes.c_long(False), ctypes.pointer(font))
答案
找到正确的字体名称,使每个字符8乘8大:
import ctypes
LF_FACESIZE = 32
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
class COORD(ctypes.Structure):
_fields_ = [("X", ctypes.c_short), ("Y", ctypes.c_short)]
class CONSOLE_FONT_INFOEX(ctypes.Structure):
_fields_ = [("cbSize", ctypes.c_ulong),
("nFont", ctypes.c_ulong),
("dwFontSize", COORD),
("FontFamily", ctypes.c_uint),
("FontWeight", ctypes.c_uint),
("FaceName", ctypes.c_wchar * LF_FACESIZE)]
font = CONSOLE_FONT_INFOEX()
font.cbSize = ctypes.sizeof(CONSOLE_FONT_INFOEX)
font.nFont = 8
font.dwFontSize.X = 8
font.dwFontSize.Y = 8
font.FontFamily = 8
font.FontWeight = 8
font.FaceName = "Terminal"
handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
ctypes.windll.kernel32.SetCurrentConsoleFontEx(
handle, ctypes.c_long(False), ctypes.pointer(font))
以上是关于如何为Windows控制台选择光栅字体?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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