第六篇 设计模式之代理模式

Posted zhangzhipeng001

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第六篇 设计模式之代理模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

步骤 1

创建一个接口。

Image.java

 1 public interface Image { 2 void display(); 3 } 

步骤 2

创建实现接口的实体类。

RealImage.java

 1 public class RealImage implements Image {
 2 
 3    private String fileName;
 4 
 5    public RealImage(String fileName){
 6       this.fileName = fileName;
 7       loadFromDisk(fileName);
 8    }
 9 
10    @Override
11    public void display() {
12       System.out.println("Displaying " + fileName);
13    }
14 
15    private void loadFromDisk(String fileName){
16       System.out.println("Loading " + fileName);
17    }
18 }

ProxyImage.java

 1 public class ProxyImage implements Image{
 2 
 3    private RealImage realImage;
 4    private String fileName;
 5 
 6    public ProxyImage(String fileName){
 7       this.fileName = fileName;
 8    }
 9 
10    @Override
11    public void display() {
12       if(realImage == null){
13          realImage = new RealImage(fileName);
14       }
15       realImage.display();
16    }
17 }

步骤 3

当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。

ProxyPatternDemo.java

 1 public class ProxyPatternDemo {
 2   
 3    public static void main(String[] args) {
 4       Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
 5 
 6       //图像将从磁盘加载
 7       image.display(); 
 8       System.out.println("");
 9       //图像将无法从磁盘加载
10       image.display();     
11    }
12 }

步骤 4

验证输出。

 1 Loading test_10mb.jpg 2 Displaying test_10mb.jpg 3 4 Displaying test_10mb.jpg 

以上是关于第六篇 设计模式之代理模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第六篇:python基础之文件处理

23种设计模式Java版第六篇

Redis系列-第六篇哨兵模式

多线程设计模式:第六篇 - ThreadLocal和Active Object模式

第六篇:React-Hooks 设计动机与工作模式(上)

第六篇:vim编辑器