CS0246未找到类型或名称空间“ Newtonsoft”
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CS0246未找到类型或名称空间“ Newtonsoft”相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在全新安装Unity3D(2018.1.1f1)之后,它先安装了VS 2017(15.7.3)。我开始了一个cs脚本,并想调试对象“ print_r”样式,因此我通过nuGet Package-Manager安装了Newtonsoft.Json 11.0.2。如果我在pakage-console中称“ Get-Package”,它向我显示
Newtonsoft.Json {11.0.2} Assembly-CSharp
不幸的是,当我尝试编译时,它仍然使我出错:
Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile Unterdrückungszustand
Fehler CS0246 Der Typoder Namespacename“ Newtonsoft” wurde nicht gefunden(使用-Direktive oder ein在Assemblyverweis中使用。 Assembly-CSharp C: Users bubu Documents Therapiefilm Assets test.cs 4 Aktiv这意味着找不到命名空间“ Newtonsoft”,或者缺少Assembly-Link。
但是我不知道错误实际上是什么。 ;-(
欢迎任何提示!问候雷内ps:我的脚本来源:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json;
public class test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
private static void Dump(object o)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(o, Formatting.Indented);
Console.WriteLine(json);
}
}
我发现合并Newtonsoft.Json的最简单方法是转到NuGet site,并手动下载该软件包。然后,将所有文件解压缩到资产目录下的“插件”文件夹中,即Assets / Plugins / Json.NET。
您还应该将播放器脚本运行时版本设置为.NET4.x。我还将API兼容性设置为.NET Standard 2.0。尽管虽然推荐,但不是必需的。
建议使用已准备的Newtonsoft.Json分支之一,该分支已对其进行了更改以与Unity3D兼容。它们比NuGet软件包更易于使用,并且与构建到AOT目标(例如android,ios,WebGL等)时会在运行时失败的官方NuGet软件包不同,它们都支持此功能。这是前三名:
[jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity,Newtonsoft.Json 12.0.1-12.0.3,可通过Unity 2018.1及更高版本内置的Unity软件包管理器(UPM)获得。
SaladLab/Json.Net.Unity,Newtonsoft.Json 7.0.1-9.0.1,可通过
.unitypackage
和UniGet获得[ParentElement's JSON .NET for Unity,Newtonsoft.Json 8.0.3,可通过Unity Assets Store获得
jilleJr的变体是撰写本文时唯一的活动fork。其他人已停止开发。
安装说明取自jilleJr's wiki
打开/Packages/manifest.json,添加jillejr的作用域,然后将其添加到依赖项列表中。
Àla:
{ "scopedRegistries": [ { "name": "Packages from jillejr", "url": "https://npm.cloudsmith.io/jillejr/newtonsoft-json-for-unity/", "scopes": ["jillejr"] } ], "dependencies": { "jillejr.newtonsoft.json-for-unity": "12.0.201", // ... } }
// ...
表示manifest.json中包含的其余软件包,例如所有"com.unity.*"
依赖项
以上是关于CS0246未找到类型或名称空间“ Newtonsoft”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“Player”(您是不是缺少 using 指令或程序集引用?) Unity [关闭]
Xamarin Studio 中的类型或命名空间名称“Xamarin”缺失错误
在 Xamarin Studio 中找不到类型或命名空间名称“页面”