设置usercontrol大小根据其中的控件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设置usercontrol大小根据其中的控件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
嗨我想要设置usercontrol大小根据里面的控件我怎么能这样做?很久以前我用过propretis SizeToContent,但我现在找不到它
答案
@zahra_rajabi,通常将宽度和高度属性设置为“自动”将根据其内容自动设置容器的宽度和高度。
将Usercontrol中的主容器(宽度,高度)设置为Auto以实现SizeToContent。
* **请记住:DesignWidth和DesignHeight仅在设计时有用
另一答案
'在这里,您可以使用layouttransform或rendertransform
抱歉我的英语不好..
例如:
<UserControl
x:Class="Setup.WPF.Gauges.SwitchOff_On_View"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
xmlns:ikriv="clr-namespace:Setup.WPF.Converters"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="150" d:DesignWidth="70"
x:Name="usercontrol" Height="150" Width="70" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
VerticalAlignment = "Top" HorizontalAlignment = "Left" Focusable="False" ClipToBounds="True" ToolTip="{Binding ToolTip}"
cal:Message.Attach="[Event MouseEnter] = [Action MouseEnter($eventArgs)]">
<UserControl.LayoutTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform x:Name="rotation" Angle="{Binding angle}"/>
<ScaleTransform x:Name="scale" ScaleX="{Binding scaleX}" ScaleY="{Binding ElementName=scale, Path=ScaleX}"/>
</TransformGroup>
</UserControl.LayoutTransform>
<Grid>
:
:
:
</Grid>
</UserControl>
值RenderTransformOrigin =“0.5,0.5很重要,因为你通知你的中心在哪里。
首先你必须计算比例因子,
例如,如果您希望大小(宽度)= 100像素(启动时的宽度),则从已知元素的宽度大小,图像的宽度值或用户控件计算ScaleX
ScaleX =尺寸/尺寸元素
在ScaleTranform中绑定Scale(不需要rotatetransform)
你可以在C#(代码隐藏)这样做。
问候
以上是关于设置usercontrol大小根据其中的控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
根据TreeView结构中的哪个节点调用特定的UserControl
从UserControl访问Window的DataContext