生成4个在Javascript中添加到特定值的随机数
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了生成4个在Javascript中添加到特定值的随机数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我想要一些javascript,这将允许我生成4个随机数,这些数字可以累加到某个值,例如
如果
max = 20
然后
num1 = 4
num2 = 4
num3 = 7
num4 = 5
要么
max = 36
然后
num1 = 12
num2 = 5
num3 = 9
num4 = 10
到目前为止我所拥有的是......
var maxNum = 20;
var quarter;
var lowlimit;
var upplimit;
var num1 = 1000;
var num2 = 1000;
var num3 = 1000;
var num4 = 1000;
var sumnum = num1+num2+num3+num4;
quarter = maxNum * 0.25;
lowlimit = base - (base * 0.5);
upplimit = base + (base * 0.5);
if(sumnum != maxNum){
num1 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
num2 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
num3 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
num4 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
}
此代码将创建四个整数,总计最大数字,不会为零
var max = 36;
var r1 = randombetween(1, max-3);
var r2 = randombetween(1, max-2-r1);
var r3 = randombetween(1, max-1-r1-r2);
var r4 = max - r1 - r2 - r3;
function randombetween(min, max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
编辑:这个将创建thecount
整数的总和,max
并将它们返回一个数组(使用上面的randombetween
函数)
function generate(max, thecount) {
var r = [];
var currsum = 0;
for(var i=0; i<thecount-1; i++) {
r[i] = randombetween(1, max-(thecount-i-1)-currsum);
currsum += r[i];
}
r[thecount-1] = max - currsum;
return r;
}
试试这个:
- 首先在零到最大值减去3之间生成一个数字(对于剩下的三个数字)。
- 然后在第一个数字和最大值减去2之间生成一个数字。
- 然后在第一个加第二个数字和最大值减1之间生成一个数字。
- 然后最后一个数字是剩下的。
对于我自己的项目,我找到了另一种解决方案,可能对其他人有帮助。
我的想法是让所有数字具有相同的概率......我想到的第一件事就是创建一个长度为[1,2,3,..,N,undefined,undefined,....]
的数组max
,将其洗牌,并用1,2,3,...,N
获得indexOf
的位置,但这对于大数字而言是缓慢的。
最后我找到了另一个解决方案,我认为这是正确的:创建0到1之间的N
随机数,这是“他们想要采取”的部分。如果所有数字选择相同的数字(p.e.1),它们将获得相同的值。
代码,基于@ devnull69的解决方案:
function generate(max, thecount) {
var r = [];
var currsum = 0;
for(var i=0; i<thecount; i++) {
r.push(Math.random());
currsum += r[i];
}
for(var i=0; i<r.length; i++) {
r[i] = Math.round(r[i] / currsum * max);
}
return r;
}
编辑:这个解决方案与Math.round存在问题。想象一下,我们想要4个数字加起来,并且在做Math.round之前得到这个数字:
7.4 3.4 5.7 3.3
如果你添加它们,它们总和20.但是如果你应用Math.round:
7 3 6 3
他们加入18。
然后在我的项目中,我不得不再做一轮,将那些“缺失”值赋予具有更高小数的数字。这变得更加复杂,如:
function generate(max, thecount) {
var r = [];
var decimals = [];
var currsum = 0;
for(var i=0; i<thecount; i++) {
r.push(Math.random());
currsum += r[i];
}
var remaining = max;
for(var i=0; i<r.length; i++) {
var res = r[i] / currsum * max;
r[i] = Math.floor(res);
remaining -= r[i];
decimals.push(res - r[i]);
}
while(remaining > 0){
var maxPos = 0;
var maxVal = 0;
for(var i=0; i<decimals.length; i++){
if(maxVal < decimals[i]){
maxVal = decimals[i];
maxPos = i;
}
}
r[maxPos]++;
decimals[maxPos] = 0; // We set it to 0 so we don't give this position another one.
remaining--;
}
return r;
}
没有说生成的随机数应该都是不同的,例如,如果数字的总和应该是4,那是不可能的。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Random numbers</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
function randomSum(sum, nrOfNumbers) {
var a = new Array(nrOfNumbers);
var i = 0;
var remainingSum = sum;
while(i < nrOfNumbers) {
if(i == (nrOfNumbers -1)) {
a[i] = remainingSum;
}
else {
// get a random number in range [0, remainingSum]
a[i] = Math.floor(Math.random() * (remainingSum + 1));
remainingSum -= a[i];
}
++i;
}
return a;
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var randomNumbers = randomSum(20,4);
for(var i in randomNumbers) {
document.writeln(randomNumbers[i]+"<br>");
}
</script>
</body>
</html>
以上是关于生成4个在Javascript中添加到特定值的随机数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章