用ActionScript编写的ActionScript Parser?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用ActionScript编写的ActionScript Parser?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我知道有几个关于ActionScript解析器的类似问题,我认为最合适的答案是FlexPMD(http://sourceforge.net/adobe/flexpmd/home/Home/)。遗憾的是,这个答案对我来说并不完全有用,因为我需要用ActionScript编写的解析器,它允许我操作源代码(例如,包装源代码的所有函数)。
为了实现我的目标,我还阅读了关于AS3的元编程,但它似乎仅限于我的目的。
答案
我没试过,但是我遇到了这个,看起来很像你在找什么:
https://code.google.com/p/as3-commons/source/browse/trunk/as3-commons-asblocks/
另一答案
我做了vegascriptparser,它解析了一个近乎方言(VegaScript)。其他部分,vegascriptparser-bytecode和vegascriptparser-semantic,可能会在参考后完成。
自述文件也是一个好玩的例子:
import vegascriptparser.*
import vegascriptparser.ast.*
const source = <![CDATA[
trace(<{test ? 'x' : 'v'}/>)
x?.v()
]]>.toString()
const program = Parser.quick(source).parse()
变成:
Program {
directives: [
↪ ExpressionStatement { CallExpression {
base: Identifier,
args: [ ConditionalExpression, ],
}}
↪ ExpressionStatement { OptionalExpression {
base: Identifier,
sub: CallExpression,
}]}
以上是关于用ActionScript编写的ActionScript Parser?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 在脚本中使用MonoBehaviour