dynamic和System.Object之间的区别
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了dynamic和System.Object之间的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
声明为dynamic的变量和声明为System.Object的变量之间有什么区别?运行以下函数似乎表明两个变量都动态地转换为正确的类型:
void ObjectTest()
{
System.Object MyTestVar = "test";
dynamic MyTestVar2 = "Testing 123";
Console.WriteLine("{0}", MyTestVar.GetType());
Console.WriteLine("{0}", MyTestVar2.GetType());
MyTestVar = 123;
MyTestVar2 = 321;
Console.WriteLine("{0}", MyTestVar.GetType());
Console.WriteLine("{0}", MyTestVar2.GetType());
}
区别在于MyTestVar2.ToUpper()
编译和工作,没有任何明确的演员。
object
是一种普通类型。
dynamic
基本上是一个占位符类型,它使编译器发出动态的后期绑定调用。
GetType()
是由object
类定义的正常函数,它在您调用它的实例上运行。
GetType()
完全不受声明的变量类型的影响,该变量引用您调用它的对象。 (除了nullables)
你可能应该从这个优秀的MSDN article开始。差异可以非常简洁地总结:
在编译时,假定键入为动态的元素支持任何操作。
System.Object
只有一些它支持的操作 - ToString()
,Equals()
等。
根本区别在于编译时(对象)与运行时(动态)调用的重新组合。它也被称为早期与晚期绑定。 [注意:添加对Microsoft.CSharp的引用,以便编译以下代码。]
object o = "Hello world";// fine because a derived type can be assigned to a base type
dynamic d= "Hello world";// fine as well
Type otype=o.GetType();// compiles because it confirms that object has a GetType()
Type dtype=d.GetType();// also compiles but for another reason (i.e.no binding yet)
string upperd= d.ToUpper(); // compiles because no binding yet ( anything goes :)
string uppero= o.ToUpper(); // Fails to compile. Object has no ToUpper() method
如果你注释掉最后一个调用,应用程序运行正常,因为CLR在运行时到达第二个最后一次调用d.ToUpper()时,它将在字符串类型中查找方法ToUpper()并在那里找到它(因为在第二个语句中d被分配了一个字符串)。最后一次调用没有编译,因为在编译时正在System.Object类型中搜索ToUpper(),当然不会在那里。
对象和动态之间的唯一区别。
如果是对象,则在从对象检索值时需要显式类型转换。
如果你觉得合适,请给予喜欢。
以上是关于dynamic和System.Object之间的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Dart 和 JavaScript 之间传递对象列表 — 将 List<dynamic> 转换为 List<GeocodeResult>
微软Dynamics crm,百会crm和美特 CRM它们之间的区别
LINQ to Entities 无法识别方法“System.String Format(System.String, System.Object, System.Object)”