如何从动作栏上的soundpool中停止声音
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何从动作栏上的soundpool中停止声音相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在尝试创建一个音板,因为它是第一次在动作栏上工作而被卡住了。
所以我创建了菜单,按钮显示在操作栏上,并显示给我想要的活动,但我不知道如何按下它来停止声音池中的所有声音。
当我尝试创建一个SoundPool.stop()
时,我得到“(非静态方法'stop(int)'不能从静态上下文中引用”(我可能做错了,但我不知道该怎么做)。我真的很感激如果有人可以提供帮助,因为我一直试图了解它,我似乎无法找到任何接近它的东西。
这是代码:
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
public class soundMainjava extends AppCompatActivity {
SoundPool mySound;
int sound1Id;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.soundMain);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mySound = new SoundPool(99, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
sound1Id = mySound.load(this, R.raw.sound1, 1);
}
public void pb1(View view) {
mySound.play(sound1Id, 1, 1, 1, 0, 1);
}
//inflates the menu;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu, menu);
return true;
}
}
这是菜单代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
tools:context="com.example.---.testsounds.soundMainjava">
<item
android:id="@+id/action_sound"
android:icon="@drawable/ic_volume_off_black_24dp"
android:title=""
app:showAsAction="always"/>
</menu>
这是不起作用的代码:
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_sound:
SoundPool.stop(sound1Id);
return true;
default:
return super.onOptionsItemSelected(item);
答案
所以问题是:
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_sound:
// You are calling the static method.
SoundPool.stop(sound1Id);
// You have to call the object created from SoundPool Class
return true;`
所以这应该是
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_sound:
mySound.stop(sound1Id);
return true;
这是一个完整的工作样本:
public class SoundPlayer {
private static final float leftVol = 1.0f;
private static final float rightVol = 1.0f;
private static final float rate = 1.0f;
private static final int loop = 0;
private static final int priority = 1;
private static SoundPool soundPool;
private static int startListeningSound;
private static int stopListeningSound;
public SoundPlayer(Context context) {
soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(2).build();
startListeningSound = soundPool.load(context, R.raw.google_now_tone, priority);
stopListeningSound = soundPool.load(context, R.raw.google_glass_done, priority);
}
public void playStartVoiceSound() {
soundPool.play(startListeningSound, leftVol, rightVol, priority, loop, rate);
}
public void playStopVoiceSound() {
soundPool.play(stopListeningSound, leftVol, rightVol, priority, loop, rate);
}
在调用您的活动时:
private SoundPlayer soundPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
soundPlayer = new SoundPlayer(this);
...
// calling soundPlayer to play the sound :
int streamId = soundPlayer.playStartVoiceSound();
// calling the soundPlayer stop
soundPlayer.stop(streamId);
}
以上是关于如何从动作栏上的soundpool中停止声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章