无法在c#中使用udp发送数据

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了无法在c#中使用udp发送数据相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

您好我正在开发示例应用程序,用于演示udp客户端将数据从客户端发送到服务器。我已经创建了控制台应用程序,下面是我的代码。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            senddata();
            while (true)
            {
                try { 
                UdpClient udpClient = new UdpClient(9999);
                IPEndPoint RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                Byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint);
                string returnData = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
                string result;
                result = returnData.ToString();
                }
                catch(Exception e)
                {

                }
            }
            void senddata()
            {
                UdpClient udpClient = new UdpClient(9999);

                udpClient.Connect("10.170.84.163", 9999);
                Byte[] senddata1 = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello World");
                udpClient.Send(senddata1, senddata1.Length);

            }
        }
    }

每当Byte [] receiveBytes被执行时,我得到我的空白黑屏,什么都不会发生。谁能告诉我如何解决这个问题?任何帮助,将不胜感激。谢谢。

答案

这里有几个问题:

  1. 您在该端口上启动侦听器之前将数据发送到udp端口(通过senddata()),并且您只执行一次,因此侦听器无法接收它。
  2. 在发送数据时,无需将UdpClient绑定到特定端口,尤其是在您使用另一个UdpClient监听的同一端口上。只需使用UdpClient udpClient = new UdpClient();让它使用任何可用的端口进行发送。
  3. 由于您正在测试 - 不需要将数据发送到外部IP,而是发送到loopback接口:udpClient.Connect(IPAddress.Loopback, 9999);
  4. UdpClient实施IDisposable,所以在你完成后处理它。
  5. 你的while (true)循环不起作用,因为你没有处理UdpClient,所以在循环的第二次迭代,第二次UdpClient将尝试绑定到同一个9999端口并失败,因为已经有侦听器(你没有处置)在同一个港口。

您的代码上面有修复(显然不是“生产”代码所以我不会添加取消等内容,只修复以便能够看到消息即将到来):

static void senddata() {
    // send message every 100 ms
    while (true) {
        // wrap in using
        using (UdpClient udpClient = new UdpClient()) {
            // loopback
            udpClient.Connect(IPAddress.Loopback, 9999);
            Byte[] senddata1 = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello World");
            udpClient.Send(senddata1, senddata1.Length);
        }
        Thread.Sleep(100);
    }
}

static void Main(string[] args) {
    // run sending in background
    Task.Run(() => senddata());

    try {
        // wrap in using
        using (UdpClient udpClient = new UdpClient(9999)) {
            IPEndPoint RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            // move while loop here
            while (true) {
                // this blocks until message is received
                Byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint);
                string returnData = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
                Console.WriteLine(returnData);
            }
        }
    }
    catch (Exception e) {
        // do something meaningful
    }
}
另一答案

它看起来不像是在输出收到的字符串。

像这样......

string result;
result = returnData.ToString();
Console.WriteLine(result);
另一答案

尝试更改以下内容:

IPEndPoint RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
Byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint);

使用端口9999而不是随机端口。老实说有点惊讶,不会抛出异常。

请注意,绑定到随机端口作为服务器不是非典型的,但远程端需要某种方式来发现随机端口I..E。 ftp使用第二个端口进行实际文件数据传输的方式,该端口号作为开始传输的消息的一部分发送。

以上是关于无法在c#中使用udp发送数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

无法使用/ AsyncUdp Socket 在 Iphone 上接收 UDP 数据包

统一时C#脚本上的UDP服务器启动但无法接收数据包

未使用 PYQT5 多播 UDP 接收数据报

C语言写的UDP客户端收不到包

UDP有时无法接收任何内容

我无法通过广播将数据发送到活动中的片段